Разработка игр в школе Пиксель

Онлайн-курсы по разработке игр в школе Пиксель: программы, цены и отзывы учеников. Сравните курсы школы и выберите подходящий. Каталог 2026 года.

Отображаются 1-4 из 4

Активны:
Классы 4–8

Создание игр в Unity и программирование на C#

Создание игр в Unity и программирование на языке C# - это пошаговые онлайн уроки и задания для детей с нуля по созданию 2D и 3D игр. Обучение с преподавателем в школе Пиксель. Образовательная лицензия. Скидки для многодетных.
  • Практические задания
  • Домашние задания с проверкой
  • Бесплатный пробный урок
Классы 3–8

Roblox Studio: создание игр и программирование на Lua

Программирование и создание игр в Roblox - это онлайн курс для детей и уроки с преподавателем в школе Пиксель. Образовательная лицензия. Скидки для многодетных.
  • Практические задания
  • Домашние задания с проверкой
  • Бесплатный пробный урок
Классы 1–4

Создание игр в Minecraft для детей

Хотите освоить программирование Майнкрафт для детей? В школе «Пиксель» мы учим создавать мини-игры и миры с помощью блоков. Обучение онлайн с нуля. Записывайтесь!
  • Уроки в видеоформате
  • Практические задания
  • Домашние задания с проверкой
  • Бесплатный пробный урок
Показать всё Скрыть
Классы 2–5

Разработка игр на Godot Engine

Онлайн-курс Godot для детей 8-11 лет, которые хотят научиться создавать 2D и 3D игры с нуля. Уроки курса помогут освоить программирование на GDScript и создать свои собственные игровые проекты.
  • Уроки в видеоформате
  • Практические задания
  • Домашние задания с проверкой
  • Бесплатный пробный урок
Показать всё Скрыть
Расширенный фильтр
Для детей
Программирование 98
9
3
12
22
7
6
6
9
24
31
3
Школы
Цена
Длительность (можно несколько)
Рейтинг
Класс школы
Формат занятий
Поддержка
Подборки
Найдено 4 курса

Разработка игр для детей в Казахстане опирается на растущую, пусть и молодую отрасль: студии вроде Grand Mobile (свыше 60 миллионов загрузок их проектов) или MadOut Games (более 100 миллионов пользователей одной только MadOut 2) показывают, что казахстанский геймдев способен выходить на мировой рынок, а не оставаться локальным хобби. Центры индустрии — Алматы и Астана, где работают и небольшие инди-студии, и образовательные площадки при вузах. Для ребёнка, который любит игры, это не только развлечение, но и понятный ориентир на будущее.

Инструменты на детских курсах геймдева

  • Scratch — для 8–10 лет, визуальные блоки вместо синтаксиса, первые игры и анимации.
  • Minecraft (программирование на Python) — для 10–12 лет, знакомство с настоящим кодом через любимую игру.
  • Roblox Studio (Lua) — для 10–12 лет, создание и публикация 3D-игр.
  • Unity (C#) — для 12–15 лет, углублённый курс с полноценным движком.

Казахстанские онлайн-школы выстраивают программу по нарастающей: Scratch и Roblox — для начинающих 8–12 лет, Unity — для подростков постарше, которые уже пробовали писать код. Отдельно встречаются курсы 3D-моделирования и геймдизайна — 10–15 лет — как смежное направление для тех, кто хочет заниматься визуальной частью игры, а не только программированием.

Что создают дети на курсах

Платформеры, 2D-игры, 3D-миры в Roblox — курс строится вокруг конкретного проекта с результатом, который можно показать друзьям, а не набора разрозненных упражнений. Ребёнок уходит с готовой игрой, доступной для запуска, — это мотивирует продолжать сильнее, чем оценка за тест.

Образовательная и индустриальная база в Казахстане

При Казахском национальном техническом университете работает GameLab KBTU — образовательный центр, ориентированный именно на геймдев, а Astana Hub развивает акселерационные программы для технологических стартапов, включая игровые. Существуют и отдельные площадки вроде OMNIUM с программами по CG, VR и AR — то есть у казахстанского подростка, который всерьёз увлёкся разработкой игр, есть куда расти после базового курса, а не только тупик в виде хобби.

Для родителей. Уточните у школы, предусмотрен ли итоговый проект и может ли ребёнок опубликовать или экспортировать свою игру — без этого курс превращается в набор туториалов без ощутимого результата.

Как выбрать курс разработки игр для ребёнка

ВозрастИнструментЧто осваивает ребёнок
8–10 летScratchАлгоритмическое мышление, первые сценарии
10–12 летRoblox Studio, Minecraft3D-пространство, публикация игры
12–15 летUnity, C#Код, физика игры, полноценный проект

Ориентируйтесь на возраст и опыт ребёнка: Scratch и Roblox — для начинающих, Unity — для тех, кто уже знаком с основами программирования. Живые занятия с преподавателем предпочтительнее записей — ребёнок может сразу спросить, почему персонаж не двигается, и получить разбор ошибки, а не искать ответ самостоятельно часами.

Игра, собранная в 2026 году в 12–14 лет, через несколько лет превращается в первую строчку портфолио. Разработка игр для детей в Казахстане в этом смысле опирается не только на общий интерес к ИТ, но и на реальную, пусть пока небольшую, индустрию внутри страны — с живыми студиями, а не только на импортированных курсах.

Промокод скопирован