Создание игр в Minecraft для детей
Внутри знакомой игры открывается панель с блоками кода — похожими на Scratch, только команды выполняет агент прямо в мире Minecraft. Курс подойдёт ребёнку семи-десяти лет и рассчитан на старт с нуля: инструмент Minecraft Jr Platform встроен прямо в игру, а блоки кода заменяют команды, набранные руками. Читать длинные инструкции не придётся. Инструмент Minecraft Jr Platform встроен прямо в игру, поэтому переключаться между редактором и миром не нужно: написал программу — и тут же смотришь, как агент её выполняет. Ошибку исправляют тут же, не выходя из игры.
Дальше программа уходит в сторону настоящих понятий. Во втором модуле появляются условия и события, обработка сообщений из чата, селекторы мобов, работа с инвентарём агента, а потом и массивы — сортировку ребёнок наблюдает не в тетради, а как движение блоков на экране. В группе до восьми человек, занятие длится полтора часа и проходит от раза в неделю. На таком размере группы очередь к преподавателю короткая, и вопрос не приходится копить. Формат — Zoom по расписанию или видеокурсы. Итог второго этапа — собственный проект, который ребёнок придумывает и защищает сам: не повторяет пример за преподавателем, а решает, что именно хочет построить. Защитой проекта этот модуль и завершается.
Программа курса · 3 модуля
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
О школе
«Пиксель» — школа программирования и цифрового творчества для детей и подростков от 5 до 17 лет. Очные центры и дневная летняя школа работают в Москве и Московской области, поэтому из Казахстана доступен онлайн-формат: занятия в Zoom по расписанию группы, видеокурсы с куратором и индивидуальные уроки. По данным школы, её курсы прошли более 30 000 учеников.
Направления и возраст
Программы собраны по возрастным ступеням, и это важнее выбора модного языка: пятилетке нужен не Python, а понятная логика.
- младшие — робототехника на Lego WeDo, Scratch Junior, Scratch, Kodu Game Lab;
- средние — разработка игр в Roblox Studio, 3D в TinkerCAD и Blender, графика в Photoshop;
- старшие — Python, в том числе в Minecraft, Unity и Godot, сайты на HTML, CSS и JavaScript;
- отдельно — веб-дизайн в Figma, иллюстрация в Illustrator, анимация в Moho и приложения с искусственным интеллектом.
Как идёт курс
Обучение разбито на модули: 12 занятий по 90 минут, у самых маленьких — по 60, одно занятие в неделю. Полный курс рассчитан на девять месяцев. Каждый модуль завершается проектным занятием и защитой работы, так что первый готовый проект у ребёнка появляется примерно через три месяца, а не в конце года.
Занятия ведёт преподаватель в Zoom, учебные материалы лежат на платформе iSpring learn. В онлайн-группе до 8 человек, есть индивидуальный формат. После каждого урока — домашнее задание; материалы, расписание, домашка и запись пропущенного занятия доступны в личном кабинете. За результат начисляют баллы и бейджи.
Что получает ученик на выходе
После защиты финального проекта выдают сертификат о прохождении курса, а за отдельные модули в личном кабинете появляются электронные сертификаты и бейджи. Сертификат фиксирует, что программа пройдена, и не является ни школьной аттестацией, ни профессиональной квалификацией. Если документ нужен для конкретной задачи — олимпиады, портфолио, зачёта в своей школе, — уточните у «Пикселя», как он оформлен и что в нём указано.
Что уточнить до оплаты
Первое занятие пробное: если ребёнок не записывается в группу, платить за него не нужно, а при записи оно входит в абонемент как первое. Обучение продаётся абонементами — актуальную стоимость и способы оплаты из Казахстана выясняйте у администратора до договора. Отдельно спросите про часовой пояс расписания и правила переноса пропущенных занятий.
Кому это подходит
Онлайн-группа с преподавателем и защитой проектов — вариант для тех, у кого не получается самостоятельное обучение по видео. Здесь ребёнка держит расписание, куратор и понятный финиш модуля. Если он занимается давно и заметно опережает сверстников, разумнее сразу обсуждать индивидуальные занятия: в группе темп задаёт середина.