2D-арт и концепт-арт
Курсы 2D-арта и концепт-арта в Казахстане: цифровое рисование, дизайн персонажей, иллюстрация. Программы и заработок в 2026 году.
Отображаются 1-14 из 14
2D-дизайнер с ИИ: иллюстрации и графика
Курс для тех, кто хочет освоить 2D-графику с нуля и создавать иллюстрации и визуальные материалы для бизнеса, игр, брендинга и медиа. Студенты изучают ретушь, постеры и обложки, CG-арт, цифровые кисти, flat и pattern design, 2D-персонажей, иллюстрацию, изометрию, айдентику, логотипы, типографику, цвет и композицию. В программу входят Figma, нейросети для дизайна, подготовка макетов и работа с техническими заданиями. Практика помогает собрать портфолио и резюме дизайнера.
- Обучение работе с ИИ
(NFS) Профессия Художник компьютерной графики. Тариф Оптимальный. Вводный курс
Узнайте на бесплатном занятии, понравится ли вашему ребенку рисовать в 3D и 2D
Пиксель-арт
Пройди курс "Pixel Art" и научись рисовать пиксель-арт с нуля: от простейшего спрайта до полноценных локаций и анимаций.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Concept Art
Курс о разработке концепт-арта техники, персонажей и пропсов. Начиная с азов: традиционного изобразительного искусства, композиции и визуализации, ты узнаешь, как соблюдать все законы и правила рисования, после чего научишься создавать свои собственные концепт-арты.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Художник анимации и компьютерной графики
Программа бакалавриата "Художник анимации и компьютерной графики" является образовательной программой, которая предназначена для студентов, желающих развивать свои навыки в области анимации и компьютерной графики. Основная цель программы - подготовка специалистов, которые будут способны создавать высококачественные анимационные проекты, включая игры, фильмы, рекламные ролики и мультфильмы
Продвинутый концепт-арт
Пройди курс и начни создавать концепты уникальных персонажей для игр или кино. Научись прорабатывать их характер с помощью цвета, форм и деталей. После курса у тебя будет портфолио из 4 работ и понимание, как работать в команде крупной студии.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Профессия Концепт-художник с нуля до PRO + ИИ
- Обучение работе с ИИ
Профессия 2D-художник + ИИ
Вы с нуля освоите компьютерную графику, научитесь создавать крутых персонажей, иллюстрации и иконки и сделаете большой шаг к серьёзным проектам в игровой и киноиндустрии.
- Обучение работе с ИИ
Концепт-арт в играх
Вы узнаете, как рисовать персонажей для компьютерных игр, придумывать локации и моделировать 3D-сцены.
- Пожизненный доступ к материалам
Основы 2D-графики
Вы изучите живопись на базовом уровне и узнаете, как создавать иллюстрации, используя специальный софт. Соберёте свои работы в портфолио и начнёте карьеру 2D-художника.
- Пожизненный доступ к материалам
2D PRO
Вы узнаете, как делать иллюстрации для игр. Сможете создавать иконки и интерфейсы, локации и персонажей. Выполнив практические задания, соберёте портфолио, которое поможет найти работу в gamedev.
- Пожизненный доступ к материалам
Концепт-арт в кино
Сможете разрабатывать концепт-арты героев, существ и локаций для фильмов. Научитесь рисовать и использовать референсы. Оформите портфолио и получите возможность начать карьеру в индустрии производства кинофильмов.
Расширенный фильтр
2D-арт и концепт-арт: обучение для художников из Казахстана
Игровой рынок Казахстана растёт быстрее, чем локальная база художников, способных закрыть спрос на концепт-арт. За январь–июнь 2025 года объём услуг по изданию компьютерных игр в стране составил 3,4 млрд тенге — на 28% больше, чем за тот же период годом ранее, а количество локальных студий заметно выросло за последние два-три года. Ниша 2D-арт и концепт-арт в Казахстане получила растущий локальный спрос, который раньше почти полностью закрывался удалённой работой на зарубежные проекты.
Чему учат на курсах 2D-арта и концепт-арта
Стартовая программа строится вокруг основ рисунка: форма и светотень, перспектива, анатомия, композиция. Дальше курсы делятся по инструментам и направлению — цифровая живопись в Photoshop и Procreate, скетчинг для быстрой генерации идей, отдельные блоки под персонажный дизайн, дизайн окружений и локаций, книжную и рекламную иллюстрацию.
- Базовый рисунок: форма, светотень, перспектива, анатомия человека и существ;
- Цифровые инструменты: слои, кисти, техники быстрого скетчинга;
- Концепт-дизайн персонажей — от силуэта и референсов до финальной проработки;
- Концепт-дизайн окружений и локаций для игр и анимации;
- Иллюстрация для рекламы, книг и мобильных приложений.
Где работают 2D-художники в Казахстане
Локальные игровые студии — растущее, но пока небольшое направление: рынок увеличился в 11 раз в 2023 году, до 21,3 млрд тенге, затем скорректировался до 7,2 млрд в 2024-м, но тенденция к росту сохраняется, а казахстанские разработчики всё активнее выходят на зарубежные площадки. Рекламные агентства и издательства в Алматы и Астане нанимают иллюстраторов на локальные проекты — от упаковки и промо-материалов до книжных обложек. Третье направление, которое остаётся значимым даже при росте местного рынка, — прямой фриланс на международные студии и издательства, где оплата не привязана к казахстанскому рынку труда.
Сколько зарабатывает иллюстратор в Алматы
По данным ГородРабот.kz, средняя зарплата по вакансиям иллюстратора в Алматы составляет около 659 000 тенге, с вилкой от 200 000 до 1 513 510 тенге в зависимости от опыта и портфолио. Концепт-артисты, работающие с локальными игровыми студиями, обычно ориентируются на верхнюю часть этой вилки или выше, если проект международный. Художники с портфолио, ориентированным на зарубежный геймдев, нередко зарабатывают больше через прямой фриланс, чем на штатной позиции у локального работодателя.
| Формат занятости | Доход в месяц, ₸ |
|---|---|
| Иллюстратор, начальный уровень | 200 000–400 000 |
| Иллюстратор / концепт-артист, опытный | 400 000–1 513 510 |
| Фриланс на зарубежные проекты | зависит от портфолио и заказчиков |
Как выбрать курс
Первый критерий — обратная связь от практикующего художника, а не только запись лекций: рисование нельзя освоить пассивным просмотром, без разбора конкретных ошибок прогресс идёт заметно медленнее. Второй критерий — итоговое портфолио: хорошая программа устроена так, чтобы к концу курса у художника было 3–5 законченных работ, готовых к показу студии или заказчику.
Стоит смотреть и на специализацию преподавателя — тот, кто рисует персонажей для игр, не обязательно лучший учитель книжной иллюстрации: 2D-арт и концепт-арт объединяют общим названием разные по факту специализации. Если цель — попасть в местную игровую студию вроде растущих казахстанских проектов, разумнее выбирать курс с преподавателем из геймдева и заданиями на дизайн персонажей и окружений. Рынок для 2D-художников из Казахстана в 2026 году расширяется сразу в двух направлениях — локальный геймдев и удалённая работа на зарубежные студии, и художнику с сильным портфолио есть из чего выбирать.
Направления: 2D-арт и концепт-арт, Основы рисунка, Иллюстрация, Скетчинг