Разработка игр на Godot Engine

Разработка игр на Godot Engine
Онлайн-курс Godot для детей 8-11 лет, которые хотят научиться создавать 2D и 3D игры с нуля. Уроки курса помогут освоить программирование на GDScript и создать свои собственные игровые проекты.

Godot — настоящий игровой движок, и восьмилетний ученик открывает именно его, без упрощённой детской версии. Начинают мягко. Двумерный платформер здесь не финальная цель, а промежуточная: на нём разбирают управление персонажем, физику и коллизии, чтобы перенести те же принципы в трёхмерную сцену. Принципы движения при этом не меняются.

Второй модуль целиком про трёхмерную графику и работу дизайнера уровней: сцены, анимация, столкновения объектов и понимание того, почему один уровень проходить интересно, а другой быстро надоедает. Третий добавляет то, о чём в играх обычно не думают, пока не столкнутся, — оптимизацию, тестирование и хорошие практики программирования. В группе до восьми учеников, занятие длится полтора часа. Занятия идут в Zoom по расписанию или в формате видеокурсов, от одного раза в неделю, а весь курс укладывается в срок от четырёх с половиной до девяти месяцев. Отдельная часть программы — работа дизайнера уровней: почему один уровень проходить интересно, а другой надоедает через минуту. Навыки дизайнера уровней дают во втором модуле — вместе с анимацией и коллизиями.

9 мес.
Что входит
Уроки в видеоформате Смотрите в удобном темпе, пересматривайте
Практика в программе Отработка навыка на заданиях
Домашние задания с проверкой Закрепляете навык, преподаватель проверяет
Бесплатный пробный урок Попробуйте до оплаты
Группа: До 8 учеников Классы: Для школьников 2-5 классов Формат: Онлайн-занятия в ZOOM по расписанию или видеокурсы Возраст: Для учеников от 8 до 11 лет Уровень: 10 Нравится курс? Проведите время с пользой Документ: Сертификат о прохождении курса после защиты проекта Лицензия: Образовательная лицензия, можно оформить налоговый вычет Платформа: Zoom Структура: Курс состоит из 3 модулей. В модуле 12 занятий по 90 минут Занятия проходят от 1 раза в неделю. Полный курс длится от 4,5 до 9 месяцев С методическими материалами можно ознакомиться на Длительность: Занятия проходят от 1 раза в неделю. Полный курс длится от 4,5 до 9 месяцев

Программа курса · 3 модуля

01 Модуль 1. Основы программирования на курсе по Godot: Знакомство с Godot, Turtle I, Turtle II, Тяни-бросай I, Тяни-бросай II, 2D-платформер I, 2D-платформер II, 3D-платформер I, 3D-платформер II, 3D-платформер III, Подготовка к защите проекта, Защита проекта
02 Модуль 2. Знакомство с 3D-графикой в Godot
03 Модуль 3. Основы 3D-моделирования и создания игр в Godot

Записать ребёнка

Запись и оплата — на сайте школы. За весь курс: 9 600 ₽ РФ

Записаться

Что уточнить у школы

Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.

1 Как вернуть деньги, если курс ребёнку не подойдёт?
2 С какого возраста и с каким уровнем подготовки можно начать этот курс?
3 Сколько времени в неделю ребёнку нужно будет уделять занятиям?
4 Что понадобится ребёнку для занятий — компьютер, программы, что-то ещё?
5 Что будет, если ребёнку не понравится курс или он не будет успевать?
6 Какой уровень подготовки мне нужен, чтобы начать этот курс с нуля?
чтобы вставить в чат или письмо школе

О школе

С 2017 года

«Пиксель» — школа программирования и цифрового творчества для детей и подростков от 5 до 17 лет. Очные центры и дневная летняя школа работают в Москве и Московской области, поэтому из Казахстана доступен онлайн-формат: занятия в Zoom по расписанию группы, видеокурсы с куратором и индивидуальные уроки. По данным школы, её курсы прошли более 30 000 учеников.

Направления и возраст

Программы собраны по возрастным ступеням, и это важнее выбора модного языка: пятилетке нужен не Python, а понятная логика.

  • младшие — робототехника на Lego WeDo, Scratch Junior, Scratch, Kodu Game Lab;
  • средние — разработка игр в Roblox Studio, 3D в TinkerCAD и Blender, графика в Photoshop;
  • старшие — Python, в том числе в Minecraft, Unity и Godot, сайты на HTML, CSS и JavaScript;
  • отдельно — веб-дизайн в Figma, иллюстрация в Illustrator, анимация в Moho и приложения с искусственным интеллектом.

Как идёт курс

Обучение разбито на модули: 12 занятий по 90 минут, у самых маленьких — по 60, одно занятие в неделю. Полный курс рассчитан на девять месяцев. Каждый модуль завершается проектным занятием и защитой работы, так что первый готовый проект у ребёнка появляется примерно через три месяца, а не в конце года.

Занятия ведёт преподаватель в Zoom, учебные материалы лежат на платформе iSpring learn. В онлайн-группе до 8 человек, есть индивидуальный формат. После каждого урока — домашнее задание; материалы, расписание, домашка и запись пропущенного занятия доступны в личном кабинете. За результат начисляют баллы и бейджи.

Что получает ученик на выходе

После защиты финального проекта выдают сертификат о прохождении курса, а за отдельные модули в личном кабинете появляются электронные сертификаты и бейджи. Сертификат фиксирует, что программа пройдена, и не является ни школьной аттестацией, ни профессиональной квалификацией. Если документ нужен для конкретной задачи — олимпиады, портфолио, зачёта в своей школе, — уточните у «Пикселя», как он оформлен и что в нём указано.

Что уточнить до оплаты

Первое занятие пробное: если ребёнок не записывается в группу, платить за него не нужно, а при записи оно входит в абонемент как первое. Обучение продаётся абонементами — актуальную стоимость и способы оплаты из Казахстана выясняйте у администратора до договора. Отдельно спросите про часовой пояс расписания и правила переноса пропущенных занятий.

Кому это подходит

Онлайн-группа с преподавателем и защитой проектов — вариант для тех, у кого не получается самостоятельное обучение по видео. Здесь ребёнка держит расписание, куратор и понятный финиш модуля. Если он занимается давно и заметно опережает сверстников, разумнее сразу обсуждать индивидуальные занятия: в группе темп задаёт середина.

Разработка игр на Godot Engine
51 200*
Записаться
Запись и оплата — на сайте школы. За весь курс: 9 600 ₽ РФ
Промокод скопирован