Разработка игр: курсы Unity и Unreal Engine
Кто нанимает Unity- и Unreal-разработчиков в Казахстане, сколько платят по открытым вакансиям и чему учат на курсах разработки игр в 2026 году.
Отображаются 1-15 из 40
Игра Мой бизнес-продукт. Мастер-класс
. Онлайн-игра «Мой бизнес-продукт» — это увлекательная программа для подростков, которая помогает развивать креативность, предпринимательское мышление и навыки будущего через практику и командную работу. . . В течение двух часов участники проходят путь от генерации идеи до создания собственного бизнес-продукта и его презентации. С помощью интерактивных упражнений, мозговых штурмов и деловых игр они учатся находить нестандартные решения, анализировать потребности рынка и превращать смелые идеи в реальные проекты. . . Особое внимание уделяется развитию критического мышления, умению работать с гипотезами и оценивать перспективы продукта. Участники создают логотип, слоган и концепцию своего проекта, а затем пробуют себя в роли предпринимателей, представляя идеи потенциальным инвесторам. Финальная питч-сессия помогает развить навыки публичных выступлений, аргументации и уверенной самопрезентации. . . В процессе работы подростки получают опыт командного взаимодействия, учатся принимать решения и находить креативные подходы к решению задач. По итогам игры каждый участник получает полезные инструменты для оценки бизнес-идей, готовый проект для портфолио. . . Возраст участников: 12-17 лет. . . Количество мест в группе ограничено, не более 15 человек! .
ДО Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля
Онлайн курс «Разработчик игр на Unreal Engine» от GeekBrains: получи новую профессию дистанционно! ✅ Курс ориентирован на уровень: Junior. ⌚ Длительность обучения: 12 месяцев. ✅ Помощь в трудоустройстве! Обучение разработке игр на Unreal Engine с нуля онлайн.
Питон: продвинутый курс, 1 ступень.
Первая ступень продвинутого курса программирования на Питоне. Ученики освоят работу с данными и библиотеками, создадут собственные игры и приложения и сформируют портфолио разработчика.
Прикладные игры для образования и бизнеса (онлайн)
Программа профессиональной переподготовки Школы дизайна НИУ ВШЭ. За 10 месяцев вы пройдёте полный цикл разработки прикладной игры — от брифа до пилота с реальным заказчиком — и освоите три режима работы: проектирование устойчивой игровой структуры, управление живым процессом и быстрый подбор формата под задачу.
- Старт 15 сентября
Разработчик игр: Продвинутое создание игр (13-17)
Проф-уровень: Unity (физика, освещение, анимации) + 3D-моделирование Senior. Фокус на сложные проекты и сильное портфолио.
Создание игр: Код, блоки, миры (10-12)
Переход от блоков к коду: Construct → Roblox (Lua/Luau) → Python в Minecraft. Собственные игры и миры шаг за шагом.
Разработчик игр на Unreal Engine
Научись программировать на C++, разрабатывать игровые интерфейсы, реализовывать механики движения и стрельбы, а также настраивать NPC и AI. После курса ты сможешь устроиться на позицию Junior Unreal Engine-разработчика или разработать свой инди-проект.
-
Содействие в трудоустройстве
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
-
Обучение работе с ИИ
Показать всё
Скрыть
Инди-разработчик
За 19 месяцев ты научишься программировать на C#, создавать пиксельную графику и продвигать игры. А ещё разберёшься в игровом движке Unity, создашь 2 игровых прототипа и заберёшь их в портфолио. Программа подойдёт даже тем, кто никогда не кодил и не рисовал — мы поможем освоить профессию с нуля. После ты сразу сможешь начать работать над своим проектом.
-
Содействие в трудоустройстве
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
Показать всё
Скрыть
Скретч: визуальное программирование.
Комфортный вход в разработку через создание игр и анимаций. Ребенок поймет логику кода без сложных формул, синтаксиса и правил. Вместо этого — блочный язык программирования и быстрый результат своих стараний.
Первые шаги в программировании: Игровой мир с нуля (7-9)
От нуля к первой игре: ПК-база, затем Scratch и Roblox; в записи — основы Python в Minecraft. Для старта без опыта.
Профессия VR-разработчик
Вы освоите разработку проектов виртуальной реальности, научитесь писать игры и приложения. Соберёте портфолио и сможете начать работу в студии или на фрилансе.
- Пожизненный доступ к материалам
Разработка компьютерных игр и использование мультимедийных приложений
Станьте разработчиком увлекательных и технологичных компьютерных игр, получив высшее образование и диплом государственного образца. Вы освоите создание игровых механик, графики, анимации, интерфейсов и логики поведения персонажей. Программа подходит тем, кто хочет работать в индустрии развлечений, образования, медиапроизводства или создавать собственные игровые проекты. Это творческое направление, где сочетаются программирование, дизайн и мультимедиа
C++ для разработки игр
Освой С++ на базовом уровне, создай свою первую игру уже через 2 месяца обучения, в дальнейшем сможешь применить эти знания для работы в Unreal Engine.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Геймплей-программирование
На этом курсе ты научишься реализовывать все основные механики шутеров в Unreal Engine и получишь навыки, необходимые для работы геймплей-программистом в крупной студии.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Бесплатные курсы
| Курс | Школа | Стоимость | Ссылка |
|---|---|---|---|
| Skillbox | Бесплатно | Подробнее |
Расширенный фильтр
Разработка игр в Казахстане: рынок, который живёт удалёнкой и мобильными хитами
Своей крупной студии уровня Wargaming или Playrix в Казахстане пока не выросло, но это не значит, что здесь некому работать в геймдеве. Playrix — один из крупнейших мировых разработчиков мобильных игр (Gardenscapes, Homescapes) — сам ищет специалистов на казахстанском рынке труда, а рядом с ним нанимают компании поменьше: локальные студии, аутсорс-разработка для зарубежных заказчиков и образовательные IT-центры, которым нужны действующие Unity-разработчики в качестве преподавателей.
Кто нанимает Unity-разработчиков в Казахстане
По данным ГородРабот.kz, по всему Казахстану одновременно открыто 117 вакансий, связанных с Unity, с зарплатной вилкой от 85 000 до 1 236 080 тенге и средней ставкой около 755 000 тенге. Больше всего предложений в Астане, за ней следуют Алматы, Павлодар, Караганда и Шымкент. Среди работодателей — Playrix, аутсорс-компания Itransition, а также ITSTEP Academy Astana, которой нужны как разработчики, так и преподаватели Unity. В одной только Алматы одновременно открыто 10 вакансий со средней зарплатой около 549 000 тенге и разбросом от 100 000 до 1 236 080 тенге.
| Работодатель | Профиль | Зарплата, тенге |
|---|---|---|
| Playrix | мировой издатель мобильных игр | по вилке вакансии |
| Itransition | аутсорс-разработка | по вилке вакансии |
| ITSTEP Academy Astana | образовательный IT-центр | от 200 000 |
| WINNOVA | студия/интегратор | по вилке вакансии |
Чему учат на курсах разработки игр на Unity и Unreal Engine
Unity построен на C# и остаётся самым быстрым стартом для 2D и мобильных игр: низкий порог входа, огромное сообщество, готовые ассеты под большинство типовых задач. Unreal Engine работает на C++ и визуальных Blueprints, его сильная сторона — фотореалистичная 3D-графика и крупнобюджетные проекты, но и учиться ему в среднем дольше. Хорошая программа разработки игр покрывает игровую логику и стейт-машины, физику и коллизии, интерфейс — UI/UX для игр отдельная дисциплина со своими правилами, — а также оптимизацию под целевую платформу и базовую работу с версионным контролем в команде.
Unity или Unreal — с чего начать
Для мобильного проекта или первого инди-прототипа логичнее стартовать с Unity: ниже требования к железу, быстрее собирается играбельная версия. Для крупной 3D-разработки или работы в студии с консольными и ПК-проектами дорога лежит через Unreal — но там придётся плотнее разбираться в C++ и рендер-пайплайне, а порог входа выше.
- учит ли программа доводить игру до релиза — публикация в Google Play, App Store или Steam;
- есть ли отдельные занятия по оптимизации под мобильные устройства — частая слабая зона у новичков;
- дают ли обратную связь по коду от практикующего разработчика, а не только автотесты;
- учат ли работать в команде через систему контроля версий — на реальном проекте это неизбежно.
Стоит ли идти в разработку игр в 2026 году
Казахстанский геймдев пока меньше по масштабу, чем IT-сектор в целом, но зато почти полностью завязан на удалёнку: заказчики и работодатели вроде Playrix и Itransition набирают людей вне привязки к конкретному городу. Собрать и опубликовать хотя бы одну небольшую мобильную игру целиком — с интерфейсом, монетизацией и релизом в сторе — получается быстрее, чем построить сопоставимое портфолио в любой другой области разработки, а именно готовый проект работодатели смотрят в первую очередь.
Направления: Unreal Engine, Геймдизайн, AR/VR, Unity, Разработчик игр