Разработка игр: курсы Unity и Unreal Engine

Кто нанимает Unity- и Unreal-разработчиков в Казахстане, сколько платят по открытым вакансиям и чему учат на курсах разработки игр в 2026 году.

Отображаются 1-15 из 40

Игра Создаю свою компанию. Мастер-класс

. Цель программы – в игровой форме познакомить ребят с этапами создания компании, понятиями в предпринимательской деятельности, получить опыт делового общения и взаимодействия в команде. . . Игровой подход близок подросткам и является устойчивым трендом в направлении развития как предпринимательского мышления, так и софт скиллс. . . Деловые игры способствуют развитию навыков креативного мышления, инициативы, находчивости, активности при решении поставленных задач. Помогают формированию навыков общения и взаимодействия в процессе совместной деятельности, умения учитывать позиции других участников деятельности, договариваться. . . Возраст участников: 12-17 лет. . . Количество мест в группе ограничено, не более 15 человек! .

Игра Мой бизнес-продукт. Мастер-класс

. Онлайн-игра «Мой бизнес-продукт» — это увлекательная программа для подростков, которая помогает развивать креативность, предпринимательское мышление и навыки будущего через практику и командную работу. . . В течение двух часов участники проходят путь от генерации идеи до создания собственного бизнес-продукта и его презентации. С помощью интерактивных упражнений, мозговых штурмов и деловых игр они учатся находить нестандартные решения, анализировать потребности рынка и превращать смелые идеи в реальные проекты. . . Особое внимание уделяется развитию критического мышления, умению работать с гипотезами и оценивать перспективы продукта. Участники создают логотип, слоган и концепцию своего проекта, а затем пробуют себя в роли предпринимателей, представляя идеи потенциальным инвесторам. Финальная питч-сессия помогает развить навыки публичных выступлений, аргументации и уверенной самопрезентации. . . В процессе работы подростки получают опыт командного взаимодействия, учатся принимать решения и находить креативные подходы к решению задач. По итогам игры каждый участник получает полезные инструменты для оценки бизнес-идей, готовый проект для портфолио. . . Возраст участников: 12-17 лет. . . Количество мест в группе ограничено, не более 15 человек! .
ДО Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля
Топ продаж
GeekBrains 3.8 (437) 12 мес.
Профессия Для новичков

ДО Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля

Онлайн курс «Разработчик игр на Unreal Engine» от GeekBrains: получи новую профессию дистанционно! ✅ Курс ориентирован на уровень: Junior. ⌚ Длительность обучения: 12 месяцев. ✅ Помощь в трудоустройстве! Обучение разработке игр на Unreal Engine с нуля онлайн.
Для профессионалов

Питон: продвинутый курс, 1 ступень.

Первая ступень продвинутого курса программирования на Питоне. Ученики освоят работу с данными и библиотеками, создадут собственные игры и приложения и сформируют портфолио разработчика.
Диплом

Прикладные игры для образования и бизнеса (онлайн)

Программа профессиональной переподготовки Школы дизайна НИУ ВШЭ. За 10 месяцев вы пройдёте полный цикл разработки прикладной игры — от брифа до пилота с реальным заказчиком — и освоите три режима работы: проектирование устойчивой игровой структуры, управление живым процессом и быстрый подбор формата под задачу.
  • Старт 15 сентября
Диплом

Разработчик игр на Unreal Engine

Научись программировать на C++, разрабатывать игровые интерфейсы, реализовывать механики движения и стрельбы, а также настраивать NPC и AI. После курса ты сможешь устроиться на позицию Junior Unreal Engine-разработчика или разработать свой инди-проект.
  • Содействие в трудоустройстве
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
  • Обучение работе с ИИ
Показать всё Скрыть
Диплом

Инди-разработчик

За 19 месяцев ты научишься программировать на C#, создавать пиксельную графику и продвигать игры. А ещё разберёшься в игровом движке Unity, создашь 2 игровых прототипа и заберёшь их в портфолио. Программа подойдёт даже тем, кто никогда не кодил и не рисовал — мы поможем освоить профессию с нуля. После ты сразу сможешь начать работать над своим проектом.
  • Содействие в трудоустройстве
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Показать всё Скрыть

Скретч: визуальное программирование.

Комфортный вход в разработку через создание игр и анимаций. Ребенок поймет логику кода без сложных формул, синтаксиса и правил. Вместо этого — блочный язык программирования и быстрый результат своих стараний.
Профессия VR-разработчик
5.0 (21) Skillbox 3.7 (246) 4 мес.
Профессия

Профессия VR-разработчик

Вы освоите разработку проектов виртуальной реальности, научитесь писать игры и приложения. Соберёте портфолио и сможете начать работу в студии или на фрилансе.
  • Пожизненный доступ к материалам
Диплом

Разработка компьютерных игр и использование мультимедийных приложений

Станьте разработчиком увлекательных и технологичных компьютерных игр, получив высшее образование и диплом государственного образца. Вы освоите создание игровых механик, графики, анимации, интерфейсов и логики поведения персонажей. Программа подходит тем, кто хочет работать в индустрии развлечений, образования, медиапроизводства или создавать собственные игровые проекты. Это творческое направление, где сочетаются программирование, дизайн и мультимедиа
Удостоверение ПК

C++ для разработки игр

Освой С++ на базовом уровне, создай свою первую игру уже через 2 месяца обучения, в дальнейшем сможешь применить эти знания для работы в Unreal Engine.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Геймплей-программирование
5.0 (1) School-XYZ 4.9 (36) 6 мес.
Удостоверение ПК

Геймплей-программирование

На этом курсе ты научишься реализовывать все основные механики шутеров в Unreal Engine и получишь навыки, необходимые для работы геймплей-программистом в крупной студии.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов

Бесплатные курсы

Курс Школа Стоимость Ссылка
Skillbox Бесплатно Подробнее

Разработка игр в Казахстане: рынок, который живёт удалёнкой и мобильными хитами

Своей крупной студии уровня Wargaming или Playrix в Казахстане пока не выросло, но это не значит, что здесь некому работать в геймдеве. Playrix — один из крупнейших мировых разработчиков мобильных игр (Gardenscapes, Homescapes) — сам ищет специалистов на казахстанском рынке труда, а рядом с ним нанимают компании поменьше: локальные студии, аутсорс-разработка для зарубежных заказчиков и образовательные IT-центры, которым нужны действующие Unity-разработчики в качестве преподавателей.

Кто нанимает Unity-разработчиков в Казахстане

По данным ГородРабот.kz, по всему Казахстану одновременно открыто 117 вакансий, связанных с Unity, с зарплатной вилкой от 85 000 до 1 236 080 тенге и средней ставкой около 755 000 тенге. Больше всего предложений в Астане, за ней следуют Алматы, Павлодар, Караганда и Шымкент. Среди работодателей — Playrix, аутсорс-компания Itransition, а также ITSTEP Academy Astana, которой нужны как разработчики, так и преподаватели Unity. В одной только Алматы одновременно открыто 10 вакансий со средней зарплатой около 549 000 тенге и разбросом от 100 000 до 1 236 080 тенге.

РаботодательПрофильЗарплата, тенге
Playrixмировой издатель мобильных игрпо вилке вакансии
Itransitionаутсорс-разработкапо вилке вакансии
ITSTEP Academy Astanaобразовательный IT-центрот 200 000
WINNOVAстудия/интеграторпо вилке вакансии
Факт. Требование «1+ год опыта в разработке приложений Unity» встречается в большинстве вакансий Middle-уровня — портфолио с завершённым проектом на C# значит для казахстанского работодателя больше, чем строчка про движок в резюме.

Чему учат на курсах разработки игр на Unity и Unreal Engine

Unity построен на C# и остаётся самым быстрым стартом для 2D и мобильных игр: низкий порог входа, огромное сообщество, готовые ассеты под большинство типовых задач. Unreal Engine работает на C++ и визуальных Blueprints, его сильная сторона — фотореалистичная 3D-графика и крупнобюджетные проекты, но и учиться ему в среднем дольше. Хорошая программа разработки игр покрывает игровую логику и стейт-машины, физику и коллизии, интерфейс — UI/UX для игр отдельная дисциплина со своими правилами, — а также оптимизацию под целевую платформу и базовую работу с версионным контролем в команде.

Unity или Unreal — с чего начать

Для мобильного проекта или первого инди-прототипа логичнее стартовать с Unity: ниже требования к железу, быстрее собирается играбельная версия. Для крупной 3D-разработки или работы в студии с консольными и ПК-проектами дорога лежит через Unreal — но там придётся плотнее разбираться в C++ и рендер-пайплайне, а порог входа выше.

На что смотреть при выборе курса геймдева:
  • учит ли программа доводить игру до релиза — публикация в Google Play, App Store или Steam;
  • есть ли отдельные занятия по оптимизации под мобильные устройства — частая слабая зона у новичков;
  • дают ли обратную связь по коду от практикующего разработчика, а не только автотесты;
  • учат ли работать в команде через систему контроля версий — на реальном проекте это неизбежно.

Стоит ли идти в разработку игр в 2026 году

Казахстанский геймдев пока меньше по масштабу, чем IT-сектор в целом, но зато почти полностью завязан на удалёнку: заказчики и работодатели вроде Playrix и Itransition набирают людей вне привязки к конкретному городу. Собрать и опубликовать хотя бы одну небольшую мобильную игру целиком — с интерфейсом, монетизацией и релизом в сторе — получается быстрее, чем построить сопоставимое портфолио в любой другой области разработки, а именно готовый проект работодатели смотрят в первую очередь.

Промокод скопирован