Курсы разработки игр онлайн — Unity и Unreal Engine
Курсы разработки игр онлайн с нуля в Казахстане: Unity, Unreal Engine, C#, C++, геймдизайн, 3D. Реальные проекты, менторы, портфолио. Старт в 2026.
Отображаются 1-15 из 66
Unity-разработчик
За 10 месяцев ты научишься программировать на C#, разберёшься в игровом движке Unity, а также создашь 2 игровых прототипа и заберешь их в портфолио. Программа подойдёт даже тем, кто никогда не кодил — мы поможем освоить профессию с нуля.
-
Содействие в трудоустройстве
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
Показать всё
Скрыть
Игра Создаю свою компанию. Мастер-класс
. Цель программы – в игровой форме познакомить ребят с этапами создания компании, понятиями в предпринимательской деятельности, получить опыт делового общения и взаимодействия в команде. . . Игровой подход близок подросткам и является устойчивым трендом в направлении развития как предпринимательского мышления, так и софт скиллс. . . Деловые игры способствуют развитию навыков креативного мышления, инициативы, находчивости, активности при решении поставленных задач. Помогают формированию навыков общения и взаимодействия в процессе совместной деятельности, умения учитывать позиции других участников деятельности, договариваться. . . Возраст участников: 12-17 лет. . . Количество мест в группе ограничено, не более 15 человек! .
Игра Мой бизнес-продукт. Мастер-класс
. Онлайн-игра «Мой бизнес-продукт» — это увлекательная программа для подростков, которая помогает развивать креативность, предпринимательское мышление и навыки будущего через практику и командную работу. . . В течение двух часов участники проходят путь от генерации идеи до создания собственного бизнес-продукта и его презентации. С помощью интерактивных упражнений, мозговых штурмов и деловых игр они учатся находить нестандартные решения, анализировать потребности рынка и превращать смелые идеи в реальные проекты. . . Особое внимание уделяется развитию критического мышления, умению работать с гипотезами и оценивать перспективы продукта. Участники создают логотип, слоган и концепцию своего проекта, а затем пробуют себя в роли предпринимателей, представляя идеи потенциальным инвесторам. Финальная питч-сессия помогает развить навыки публичных выступлений, аргументации и уверенной самопрезентации. . . В процессе работы подростки получают опыт командного взаимодействия, учатся принимать решения и находить креативные подходы к решению задач. По итогам игры каждый участник получает полезные инструменты для оценки бизнес-идей, готовый проект для портфолио. . . Возраст участников: 12-17 лет. . . Количество мест в группе ограничено, не более 15 человек! .
ДО Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля
Онлайн курс «Разработчик игр на Unreal Engine» от GeekBrains: получи новую профессию дистанционно! ✅ Курс ориентирован на уровень: Junior. ⌚ Длительность обучения: 12 месяцев. ✅ Помощь в трудоустройстве! Обучение разработке игр на Unreal Engine с нуля онлайн.
Прикладные игры для образования и бизнеса (онлайн)
Программа профессиональной переподготовки Школы дизайна НИУ ВШЭ. За 10 месяцев вы пройдёте полный цикл разработки прикладной игры — от брифа до пилота с реальным заказчиком — и освоите три режима работы: проектирование устойчивой игровой структуры, управление живым процессом и быстрый подбор формата под задачу.
- Старт 15 сентября
Геймдизайн (Москва)
Двухлетняя программа профессиональной переподготовки Школы дизайна НИУ ВШЭ. На курсе научим работать в редакторе и плагинах Unreal Engine 5: создавать, тестировать и дорабатывать уровни для видеоигр, поддерживать геймплей и игровое повествование.
- Старт 1 сентября
Художник в Unreal Engine (онлайн)
Программа профессиональной переподготовки Школы дизайна НИУ ВШЭ. Вы изучите возможности Unreal Engine 5: от создания игрового окружения до синематиков.
- Старт 15 сентября
Создание игр и приложений: Старт в программировании (10-12) 32
Конструкторы + первые шаги в коде: делаем 2D-игры в Construct и простые мобильные приложения в App Inventor. Итог — свои мини-игры/приложения и базовое алгоритмическое мышление.
Создание игр: Код, блоки, миры (10-12)
Переход от блоков к коду: Construct → Roblox (Lua/Luau) → Python в Minecraft. Собственные игры и миры шаг за шагом.
Геймдизайнер
Научись создавать игровые механики, работать с документацией, продумывать уровни и работать в условиях, максимально приближенных к реальным будням геймдизайнера. После обучения ты сразу сможешь начать карьеру в игровой индустрии. Программа разработана практикующими специалистами, которые работали над Assassin’s creed: Valhalla и Atomic Heart.
-
Содействие в трудоустройстве
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
-
Обучение работе с ИИ
Показать всё
Скрыть
Разработчик игр на Unreal Engine
Научись программировать на C++, разрабатывать игровые интерфейсы, реализовывать механики движения и стрельбы, а также настраивать NPC и AI. После курса ты сможешь устроиться на позицию Junior Unreal Engine-разработчика или разработать свой инди-проект.
-
Содействие в трудоустройстве
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
-
Обучение работе с ИИ
Показать всё
Скрыть
Бесплатные курсы
| Курс | Школа | Стоимость | Ссылка |
|---|---|---|---|
| Skillbox | Бесплатно | Подробнее |
Расширенный фильтр
Разработка игр в Казахстане — растущая ниша. Локальные студии развиваются параллельно с выходом казахстанских разработчиков на международный рынок удалённо. Junior-разработчик игр в Алматы и Астане стартует от 350 000 ₸, middle 700 000–1 200 000, senior с опытом AAA-проектов — от 1 500 000 ₸, особенно при работе с международными студиями.
Какие направления выбрать
- Unity + C#. Основной движок для мобильных и инди-игр. Самая низкая точка входа.
- Unreal Engine + C++. AAA-студии и графически сложные проекты.
- Геймдизайн. Работа с механиками, балансом, экономикой.
- 3D-моделирование для игр. Персонажи, окружение, VFX.
Как устроены онлайн-курсы геймдева
Крупные российские онлайн-школы (Skillbox, Нетология, XYZ School, GeekBrains) принимают студентов из Казахстана на общих условиях. Курс длится 6–12 месяцев, включает теорию, практику в движке, серию мини-игр и итоговый проект. Весь процесс идёт удалённо через собственные платформы школ или Zoom.
Кому подходит геймдев
Геймдев привлекает людей, которые любят игры и готовы погружаться в сложные технические задачи. Возраст и бэкграунд не критичны: в индустрию заходят разработчики из других областей IT, дизайнеры, математики, и даже гуманитарии — если они готовы учить движок и программирование. Главное требование — способность работать длинными циклами и доводить проекты до конца.
Индустрия геймдева в Казахстане ценит не формальное образование, а геймдев-портфолио: 2–3 законченные мини-игры с уникальными механиками на Unity или Unreal Engine ценятся выше, чем сертификат школы или диплом ВУЗа.
Что должен включать качественный курс
- Серьёзная работа в одном движке на выбор, а не обзор всех сразу.
- Создание реальных мини-игр с началом и концом.
- Менторская обратная связь от практикующего разработчика.
- Базовое программирование (C# или C++) на рабочем уровне.
- Итоговый проект для портфолио.
Что важно проверить перед оплатой
- Экспертиза преподавателя: действующий разработчик или «лекторы без практики».
- Наличие реальных проектов в курсе, а не только разборов чужих игр.
- Обратная связь от ментора по написанному коду и дизайну игр.
- Портфолио выпускников за последние 12 месяцев.
- Карьерная поддержка: подготовка к интервью, помощь с резюме.
Сколько длится обучение геймдеву
Программа Unity-разработчика занимает 6–10 месяцев. Unreal Engine курс чаще длиннее — 8–12 месяцев из-за сложности C++. Геймдизайнеров готовят 4–8 месяцев. После выпуска junior-разработчику игр нужно ещё 1–3 месяца на поиск работы и доработку портфолио для интервью.
Финальный акцент
Геймдев в Казахстане — одна из немногих сфер IT, где можно работать из Алматы на студию в Стокгольме или Монреале, получая зарплату в валюте. Главное — портфолио и готовность работать над проектами месяцами. Через год практики вы будете удивляться, насколько глубоко стали понимать архитектуру игр, в которые раньше играли просто для удовольствия.
Направления: Unreal Engine, Геймдизайн, AR/VR, Unity, Разработчик игр