Разработчик игр в школе Skillbox

Онлайн-курсы по разработке игр в школе Skillbox: программы, цены и отзывы учеников. Сравните курсы школы и выберите подходящий. Каталог 2026 года.

Отображаются 1-8 из 8

Активны:
Профессия VR-разработчик
С трудоустройством
5.0 (21) Skillbox 3.7 (246) 4 мес.
Профессия

Профессия VR-разработчик

Вы освоите разработку проектов виртуальной реальности, научитесь писать игры и приложения. Соберёте портфолио и сможете начать работу в студии или на фрилансе.
  • Пожизненный доступ к материалам
Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
С трудоустройством
Skillbox 3.7 (246) 10 мес.
Профессия Для новичков

Профессия Разработчик игр на Unity с нуля

Научитесь создавать модели окружения, настраивать текстуры. Изучите программы Houdini и Autodesk Maya. Сможете стать специалистом и работать в индустрии производства рекламы, видеоигр и кино.
  • Пожизненный доступ к материалам
Для профессионалов

Middle-разработчик игр на Unity

Узнаете, как разрабатывать компьютерные игры на платформах. Сможете писать программы и делать для них реалистичную графику. Станете продвинутым Unity-программистом.
  • Пожизненный доступ к материалам
Профессия Для новичков

Профессия Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle

Вы освоите игровой движок Unreal Engine и язык C++. Соберёте портфолио и сможете применить свои навыки в геймдеве, киноиндустрии, архитектуре, промышленности, медицине и многих других сферах.
  • Пожизненный доступ к материалам
Для профессионалов

VR-разработчик на Unreal Engine 4

Вы сможете научиться работе с Unreal Engine 4 и VR-библиотеками и пройдёте весь путь разработки собственной игры ― продумаете прототип, создадите героя, окружение, удобный интерфейс. Всё это станет возможным для вас, даже если раньше вы не занимались программированием.

Бесплатные курсы

Курс Школа Стоимость Ссылка
Skillbox Бесплатно Подробнее
Расширенный фильтр
Программирование
Разработка игр 68
13
20
4
8
41
Школы
Цена
Тип
Сложность
Документ
Длительность (можно несколько)
Рейтинг
Формат занятий
Поддержка
Карьера
Подборки
Найдено 8 курсов

Разработка игр в Казахстане: рынок, который живёт удалёнкой и мобильными хитами

Своей крупной студии уровня Wargaming или Playrix в Казахстане пока не выросло, но это не значит, что здесь некому работать в геймдеве. Playrix — один из крупнейших мировых разработчиков мобильных игр (Gardenscapes, Homescapes) — сам ищет специалистов на казахстанском рынке труда, а рядом с ним нанимают компании поменьше: локальные студии, аутсорс-разработка для зарубежных заказчиков и образовательные IT-центры, которым нужны действующие Unity-разработчики в качестве преподавателей.

Кто нанимает Unity-разработчиков в Казахстане

По данным ГородРабот.kz, по всему Казахстану одновременно открыто 117 вакансий, связанных с Unity, с зарплатной вилкой от 85 000 до 1 236 080 тенге и средней ставкой около 755 000 тенге. Больше всего предложений в Астане, за ней следуют Алматы, Павлодар, Караганда и Шымкент. Среди работодателей — Playrix, аутсорс-компания Itransition, а также ITSTEP Academy Astana, которой нужны как разработчики, так и преподаватели Unity. В одной только Алматы одновременно открыто 10 вакансий со средней зарплатой около 549 000 тенге и разбросом от 100 000 до 1 236 080 тенге.

РаботодательПрофильЗарплата, тенге
Playrixмировой издатель мобильных игрпо вилке вакансии
Itransitionаутсорс-разработкапо вилке вакансии
ITSTEP Academy Astanaобразовательный IT-центрот 200 000
WINNOVAстудия/интеграторпо вилке вакансии
Факт. Требование «1+ год опыта в разработке приложений Unity» встречается в большинстве вакансий Middle-уровня — портфолио с завершённым проектом на C# значит для казахстанского работодателя больше, чем строчка про движок в резюме.

Чему учат на курсах разработки игр на Unity и Unreal Engine

Unity построен на C# и остаётся самым быстрым стартом для 2D и мобильных игр: низкий порог входа, огромное сообщество, готовые ассеты под большинство типовых задач. Unreal Engine работает на C++ и визуальных Blueprints, его сильная сторона — фотореалистичная 3D-графика и крупнобюджетные проекты, но и учиться ему в среднем дольше. Хорошая программа разработки игр покрывает игровую логику и стейт-машины, физику и коллизии, интерфейс — UI/UX для игр отдельная дисциплина со своими правилами, — а также оптимизацию под целевую платформу и базовую работу с версионным контролем в команде.

Unity или Unreal — с чего начать

Для мобильного проекта или первого инди-прототипа логичнее стартовать с Unity: ниже требования к железу, быстрее собирается играбельная версия. Для крупной 3D-разработки или работы в студии с консольными и ПК-проектами дорога лежит через Unreal — но там придётся плотнее разбираться в C++ и рендер-пайплайне, а порог входа выше.

На что смотреть при выборе курса геймдева:
  • учит ли программа доводить игру до релиза — публикация в Google Play, App Store или Steam;
  • есть ли отдельные занятия по оптимизации под мобильные устройства — частая слабая зона у новичков;
  • дают ли обратную связь по коду от практикующего разработчика, а не только автотесты;
  • учат ли работать в команде через систему контроля версий — на реальном проекте это неизбежно.

Стоит ли идти в разработку игр в 2026 году

Казахстанский геймдев пока меньше по масштабу, чем IT-сектор в целом, но зато почти полностью завязан на удалёнку: заказчики и работодатели вроде Playrix и Itransition набирают людей вне привязки к конкретному городу. Собрать и опубликовать хотя бы одну небольшую мобильную игру целиком — с интерфейсом, монетизацией и релизом в сторе — получается быстрее, чем построить сопоставимое портфолио в любой другой области разработки, а именно готовый проект работодатели смотрят в первую очередь.

Промокод скопирован