Concept Art
Планшет здесь второстепенен: курс держится на изобразительной базе, и рисовать вас учат раньше, чем придумывать. Он написан для того, кто идёт в концепт-арт всерьёз и согласен, что без академической основы дело дальше красивых, но нерабочих картинок не пойдёт. Сто шестьдесят восемь часов за пять месяцев — плотная нагрузка, и школа прямо говорит, что строит обучение по процессу реальных студий, а не по логике художественного кружка. Домашних работ за это время одиннадцать.
Обучение идёт по принципу «Древа умений»: навыки открываются по мере освоения предыдущих, а отдельная тема отведена тому, как давать и получать обратную связь — в студийной работе это половина дела. В портфолио остаются три больших концепта: предмет, персонаж и транспорт. В портфолио остаются три разных концепта — предмет, персонаж и транспорт: набор подобран так, чтобы показать способность работать с любым типом задачи, а не с одной темой. Каждый концепт проходит индивидуальную проверку. Отдельный урок посвящён тому, как давать и получать обратную связь; в студии от этого зависит скорость правок, и новички теряют на этом больше всего времени. Формулировать замечания и принимать их учат с первого блока.
Программа курса · 4 модуля
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
Скидка 5% на заказ
Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Отзывы о курсе
2 отзывана основе 2 оценки
Рейтинг рассчитан как средняя оценка по отзывам о школе, в которых упоминается этот курс.
Отзывы принадлежат их авторам и собраны с публичных площадок в информационных целях с указанием источника. Полные версии — по ссылкам на площадках.
Сергей К.
2 года назадДавно хотел улучшить свои навыки и приобрести новые. Поэтому, решил пройти обучение в XYZ, так и пришел на курс Concept Art. Представленный материал сам по себе неплохо структурирован и подача информации хороша. Домашние задания проверяют достаточно быстро, а критика и правки по работам, насколько это возможно для творчества— справедлива. Ну и цена тоже приятно удивила, кроме того, часто можно ухватить неплохую скидку, а многие вводные intro курсы так и вовсе бесплатны, что дает возможность ознакомиться со многими из них и понять, какое направление придется по душе.
Deirdre
4 года назадХочу поделиться опытом обучения на этой платформе. Стартовала с курса "Сoncept Art", уже после пройденных бесплатных интро, и в целом меня удивил подход к обучению. В силу своего возраста (только поступаю в художественный вуз) мне приходилось учиться по принципу "количество может когда-то перерасти в качество" так как в местной художке за пять лет даже тыквы, для обрисовывания, казалось, не меняли. На курсе в первую очередь дали базу, даже без штриховки не обошлось, ознакомили с разными техниками, но еще с самого начала дали понять что делать тебе много придется самому и волшебная палочка будет работать в фотошопе, но не в жизни. Сбор референсов, анализ работ , выработка наблюдательности лежит на плечах у самого художника и дать тебе могут только мотивацию, скиллы и работу для портфолио). После этапов обиды, разочарования и принятия началась работа. Отдельное спасибо проверяющим, давали фитбек и добавляли дополнительные материалы к теме, которую нужно было изучить подробнее, чтобы не допускать той же ошибки. В общем в будущем планирую приобрести курс по 3D моделированию, думаю будет гораздо легче, так как занимаюсь этим уже некоторое время, а совсем с нуля начинать было очень сложно, после прохождения курса по концепту углубленное изучение традышки очень помогло в понимании того, что я делала не да раньше.
О школе
XYZ School — российская онлайн-школа геймдева и 3D, работающая с 2019 года. Это самая узкоспециализированная школа в русскоязычном EdTech: она фокусируется исключительно на профессиях игровой индустрии — концепт-арт, 3D-моделирование, анимация, геймдизайн, левел-дизайн, VFX, программирование игр на Unity и Unreal. В каталоге больше 60 курсов, а комьюнити школы — 560 000+ человек, это главная точка сбора русскоязычного геймдев-сообщества.
Ключевая ценность школы для казахстанских учеников — преподаватели. Курсы ведут действующие специалисты из CD Projekt Red, Blizzard, People Can Fly и других AAA-студий. Это критично для геймдева, где решает портфолио и умение работать в промышленном пайплайне, а не сертификат. Локальный геймдев-рынок в Казахстане меньше белорусского или российского, но именно в этой профессии работа не зависит от географии: выпускники идут на удалёнку в международные студии. В Алматы middle 3D-художник получает 500 000–900 000 ₸ на локальной работе, на международной удалёнке цифры заметно выше.
О чём стоит подумать заранее. XYZ — российское юрлицо, оплата из Казахстана проходит через российский платёжный шлюз: картой казахстанского банка, принятой шлюзом, либо картой третьей страны. Проверьте у школы, проходит ли ваша карта через этот шлюз: перечень банков периодически меняется. Для обучения понадобится мощный компьютер — это существенный дополнительный расход помимо самого курса. Из-за быстрого роста школы сроки проверки домашних заданий могут различаться между курсами — закладывайте регулярную самостоятельную практику. И главное — эта школа строго для тех, кто идёт в геймдев: для других направлений она не подходит.