Пиксель-арт — School-XYZ
Низкое разрешение обманывает: спрайты рисуются быстро, а основное время трёх месяцев съедают анимация и интерфейс. Курс написан для тех, кто делает собственную инди-игру и хочет рисовать графику своими руками, и для иллюстраторов, которым пиксель нужен как второй стиль к уже освоенному. Рисовать до старта не обязательно — начинают с линии и сглаживания. Половина программы — движение: айдл, ходьба, бег, атака, получение урона, взрыв и дым покадрово. В Казахстане спрос на художников не сходится в одном городе: после Алматы идут Астана, Караганда и Павлодар. Но без опыта берут редко, и готовый набор ассетов значит больше, чем документ об обучении.
Третий блок про интерфейс — часть, которую новички обычно пропускают: полоски здоровья, инвентарь, иконки умений, шрифты, главное меню. Двенадцать упражнений проверяют с разбором, устроенным как приёмка в студии. К финалу на руках графика, которую можно поставить в свой проект или продать набором. Казахстанские работодатели ищут в штат на полный день, удалённых вакансий почти нет, поэтому три месяца учёбы разумно закончить проектом, который не стыдно показать команде в Алматы или Астане. Три месяца дают такой набор. Сертификат об обучении здесь решает мало: игровые заказчики смотрят спрайты, анимации и интерфейс, поэтому вес имеет качество набора, а не название школы, выдавшей документ. Собирают его с первых упражнений.
Программа курса · 4 модуля
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
Скидка 5% на заказ
Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
О школе
XYZ School — российская онлайн-школа геймдева и 3D, работающая с 2019 года. Это самая узкоспециализированная школа в русскоязычном EdTech: она фокусируется исключительно на профессиях игровой индустрии — концепт-арт, 3D-моделирование, анимация, геймдизайн, левел-дизайн, VFX, программирование игр на Unity и Unreal. В каталоге больше 60 курсов, а комьюнити школы — 560 000+ человек, это главная точка сбора русскоязычного геймдев-сообщества.
Ключевая ценность школы для казахстанских учеников — преподаватели. Курсы ведут действующие специалисты из CD Projekt Red, Blizzard, People Can Fly и других AAA-студий. Это критично для геймдева, где решает портфолио и умение работать в промышленном пайплайне, а не сертификат. Локальный геймдев-рынок в Казахстане меньше белорусского или российского, но именно в этой профессии работа не зависит от географии: выпускники идут на удалёнку в международные студии. В Алматы middle 3D-художник получает 500 000–900 000 ₸ на локальной работе, на международной удалёнке цифры заметно выше.
О чём стоит подумать заранее. XYZ — российское юрлицо, оплата из Казахстана проходит через российский платёжный шлюз: картой казахстанского банка, принятой шлюзом, либо картой третьей страны. Проверьте у школы, проходит ли ваша карта через этот шлюз: перечень банков периодически меняется. Для обучения понадобится мощный компьютер — это существенный дополнительный расход помимо самого курса. Из-за быстрого роста школы сроки проверки домашних заданий могут различаться между курсами — закладывайте регулярную самостоятельную практику. И главное — эта школа строго для тех, кто идёт в геймдев: для других направлений она не подходит.