Курс «Substance Painter для игр» от Skillbox — обучение в Казахстане

Для профессионалов
3 мес. Старт 05 мая Обновлено 09 июня

Промокоды

1 Нажмите «Получить» — код скопируется, откроется сайт школы · 2 Заполните заявку на сайте школы — это засчитывает скидку · 3 Введите код в поле при оформлении, если поля нет — назовите менеджеру
Лучшее предложение

5% по промокоду

скидка 5% к текущей скидке по промокоду. Суммируется со скидкой на странице распродажи

Skillbox — образовательная платформа, которая объединяет ведущих экспертов и практиков рынка, методистов и продюсеров образовательного контента. Платформа была запущена в 2016 году и на сегодняшний день предлагает более 600 образовательных продуктов: курсов дополнительного профессионального образования по разным направлениям, комплексных программ по обучению новым и востребованным профессиям, blended learning-программы бакалавриата, магистратуры и бизнес-образования вместе с крупнейшими университетами страны и корпоративное обучение для бизнеса.

Substance Painter для игр: стать 3D-художником по текстурам из Казахстана

Геймдев-индустрия в Казахстане развивается: появляются локальные студии, а удалённый формат работы открывает доступ к международным командам. Специалист по текстурированию в Substance Painter зарабатывает в Казахстане от 400 000 до 900 000 ₸ в месяц, а при сотрудничестве с зарубежными студиями доход существенно выше.

Курс «Substance Painter для игр» от Skillbox — это 3 месяца онлайн-обучения, доступного из любого города Казахстана. Вы осваиваете полный рабочий процесс текстурирования и собираете портфолио, готовое для отклика на вакансии.

Программа курса

Интерфейс и основы работы в Substance Painter

Вы разберётесь в структуре программы: проекты, слои, маски, фильтры. Научитесь импортировать 3D-сетки, настраивать запекание карт и использовать библиотеку смарт-материалов для ускорения работы.

PBR-текстурирование и физически корректные материалы

Курс строится на принципах PBR: Albedo, Metalness, Roughness, Normal и Height Map. Вы поймёте, как материалы ведут себя в реальном времени и как добиваться убедительного результата в рамках бюджета игровой модели.

Текстурирование персонажей

Практический блок по органическим поверхностям: кожа, ткань, металл, кожа (материал). Вы освоите работу с деталями — царапины, потёртости, грязь — и научитесь делать текстуры, которые выглядят убедительно в движке.

Текстурирование окружения и пропсов

Вы научитесь текстурировать игровые объекты: оружие, предметы, архитектурные элементы. Разберётесь, как работать с тайловыми материалами и уникальными развёртками для оптимизации под движок.

Экспорт в Unreal Engine и Unity

Финальный этап — корректный экспорт текстур в игровой движок, настройка материала и проверка результата. Вы узнаете типичные ошибки при передаче текстур и как их избежать.

Для кого этот курс

Курс подходит жителям Казахстана, которые уже занимаются 3D-моделированием и хотят добавить текстурирование к своим навыкам, а также тем, кто начинает путь в геймдеве и хочет освоить Substance Painter как ключевой инструмент индустрии.

Формат и сроки

Три месяца онлайн-обучения. Видеоуроки доступны в любое время, практика проверяется кураторами с опытом в геймдеве. По окончании — сертификат Skillbox и портфолио текстурных работ.

Часто задаваемые вопросы

Подходит ли курс для жителей небольших городов Казахстана?

Да, курс полностью онлайн. Вы можете учиться из Шымкента, Актобе, Усть-Каменогорска или любого другого города — всё, что нужно, это компьютер с установленным Substance Painter и интернет.

Нужен ли опыт в 3D для начала курса?

Желательно иметь базовые навыки 3D-моделирования и понимание UV-развёртки. Если вы уже работаете в Blender или другой программе, этого достаточно для старта на курсе.

Можно ли оплатить курс из Казахстана?

Да, Skillbox принимает оплату из Казахстана. Доступна рассрочка, что позволяет распределить стоимость обучения на несколько месяцев без значительной нагрузки на бюджет.

Каковы реальные перспективы заработка после курса?

Начинающий 3D-художник по текстурам зарабатывает от 400 000 ₸ в месяц. Специалист с портфолио и опытом — от 700 000 ₸. При работе с зарубежными студиями в удалённом формате доход в долларовом эквиваленте значительно выше.

Substance Painter — это не просто программа, это пропуск в геймдев-индустрию по всему миру. Казахстанский рынок разработки игр только набирает обороты, а удалённый формат позволяет работать с командами из любой страны. Освоив инструмент в 2026 году, вы получаете навык, который востребован везде — от локальных студий до международных проектов.

23 600* 59 000 −60%
Начать обучение

Похожие курсы

23 600* 59 000 −60%
Начать обучение
Промокод скопирован