Курс 3D-художник по персонажам в Казахстане: геймдев-пайплайн онлайн
Промокоды
Скидка до 65% на заказ
Скидка до 65% на обучение по промокоду
Введите при оформлении или назовите менеджеру
-5% дополнительно по промокоду
Примени промокод и получи дополнительную скидку к скидке на сайте 5%. Промокод распространяется на покупку во всех странах СНГ, где есть Скиллбокс
Skillbox — образовательная платформа, которая объединяет ведущих экспертов и практиков рынка, методистов и продюсеров образовательного контента. Платформа была запущена в 2016 году и на сегодняшний день предлагает более 600 образовательных продуктов: курсов дополнительного профессионального образования по разным направлениям, комплексных программ по обучению новым и востребованным профессиям, blended learning-программы бакалавриата, магистратуры и бизнес-образования вместе с крупнейшими университетами страны и корпоративное обучение для бизнеса.
Рынок компьютерных игр в Казахстане растёт — Алматы и Астана постепенно становятся центрами притяжения для IT и творческих специальностей. При этом сильных персонажных 3D-художников по-прежнему не хватает: большинство студий нанимают удалённо или вынуждены искать специалистов за рубежом. Курс Skillbox «3D-художник по персонажам» — шанс закрыть этот пробел.
Что входит в программу
За 2 месяца вы пройдёте полный пайплайн создания персонажа: от концепции и мудборда до финального ассета с текстурами, готового к экспорту в Unreal Engine или Unity. Программа строится на реальном техническом задании — так, как это делается в действующих геймдев-студиях.
- Высокополигональный скульптинг в ZBrush.
- Ретопология и UV-развёртка в Maya / Blender.
- PBR-текстурирование в Substance Painter.
- Базовый импорт ассета в игровой движок.
Зарплаты 3D-художников в Казахстане
По данным казахстанского рынка труда, специалист по 3D со специализацией в геймдеве зарабатывает от 400 000 до 800 000 ₸ в месяц. Middle-художник с портфолио международного уровня — от 900 000 ₸. Значительная часть специалистов работает на зарубежные студии удалённо: в этом случае доход формируется в USD или EUR и при пересчёте существенно выше.
Алматы — наиболее активный рынок: здесь сосредоточены технологические компании и рекламные студии, которым нужен 3D-контент. Астана тоже развивается, особенно в направлении VR/AR-визуализации.
Кому подходит курс
Программа рассчитана на специалистов с базой в 3D — архвиз, визуализация интерьеров, рекламная графика. Это не вводный курс: здесь работают с геймдев-спецификой — полигональным бюджетом, оптимизацией под движок, анатомической точностью модели.
Есть ли возможность работать в международных студиях из Казахстана?
Да, и это один из главных мотивов входить в профессию прямо сейчас. Большинство геймдев-студий работают полностью удалённо. Персонажный художник с сильным ArtStation-портфолио видим на международном рынке вне зависимости от страны проживания.
Нужен ли мощный компьютер для прохождения курса?
ZBrush и Substance Painter требовательны к RAM и видеокарте. Комфортный минимум — 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня GTX 1060 или выше. Уточните системные требования у школы перед покупкой.
Сколько времени уйдёт на обучение?
2 месяца при нагрузке 10–15 часов в неделю. Формат асинхронный: смотрите уроки, когда удобно, сдаёте домашние задания куратору. Дедлайны гибкие — можно совмещать с работой.
Что я получу в качестве итоговой работы?
Готовый 3D-персонаж с полным набором текстур и арт-листом. Это то, что идёт в портфолио на ArtStation и в резюме. Именно такой формат ожидают HR-специалисты геймдев-студий при первичном отборе кандидатов.
Персонажная 3D-специализация — узкая, но очень востребованная ниша. В Казахстане это всё ещё дефицитная компетенция, а значит — ваша точка входа на рынок шире, чем кажется. Два месяца плотной работы, и у вас есть конкретный навык с конкретным портфолио. Дальше всё зависит от того, куда вы решите его применить.