Геймдизайнер
Внутри — три отдельные профессии, склеенные в одну программу: гейм-дизайн, нарративный дизайн и дизайн уровней. Программа написана для новичка, который идёт в индустрию всерьёз и пока не решил, кем именно быть — автором механик, сценаристом или проектировщиком пространств. Программа имеет смысл, если специализация ещё не выбрана: вы примерите и механики, и сценарий, и проектирование уровней.
Работать придётся в Unreal Engine: персонажи, анимация, боевые системы, ИИ противников, квесты, интерфейс, баланс. Итоги блоков — прототип шутера от третьего лица, презентация концепции игры и играбельный уровень. Домашние задания проверяют персонально наставники из индустрии, на старших тарифах есть консультации один на один и разбор портфолио. Школа закладывает на программу 15 месяцев и выдаёт по итогам диплом. В Казахстане ИТ-спрос идёт из Алматы, Астаны и Шымкента, но в объявлениях чаще ищут middle и senior — новичку придётся заходить через портфолио. Прототип на Unreal Engine показывает уровень нагляднее слов. Разбор портфолио и личные консультации доступны не на всех тарифах, а карьерный центр помогает с тестовыми собеседованиями и чек-листами.
Программа курса · 3 модуля
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
Скидка 5% на заказ
Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
О школе
XYZ School — российская онлайн-школа геймдева и 3D, работающая с 2019 года. Это самая узкоспециализированная школа в русскоязычном EdTech: она фокусируется исключительно на профессиях игровой индустрии — концепт-арт, 3D-моделирование, анимация, геймдизайн, левел-дизайн, VFX, программирование игр на Unity и Unreal. В каталоге больше 60 курсов, а комьюнити школы — 560 000+ человек, это главная точка сбора русскоязычного геймдев-сообщества.
Ключевая ценность школы для казахстанских учеников — преподаватели. Курсы ведут действующие специалисты из CD Projekt Red, Blizzard, People Can Fly и других AAA-студий. Это критично для геймдева, где решает портфолио и умение работать в промышленном пайплайне, а не сертификат. Локальный геймдев-рынок в Казахстане меньше белорусского или российского, но именно в этой профессии работа не зависит от географии: выпускники идут на удалёнку в международные студии. В Алматы middle 3D-художник получает 500 000–900 000 ₸ на локальной работе, на международной удалёнке цифры заметно выше.
О чём стоит подумать заранее. XYZ — российское юрлицо, оплата из Казахстана проходит через российский платёжный шлюз: картой казахстанского банка, принятой шлюзом, либо картой третьей страны. Проверьте у школы, проходит ли ваша карта через этот шлюз: перечень банков периодически меняется. Для обучения понадобится мощный компьютер — это существенный дополнительный расход помимо самого курса. Из-за быстрого роста школы сроки проверки домашних заданий могут различаться между курсами — закладывайте регулярную самостоятельную практику. И главное — эта школа строго для тех, кто идёт в геймдев: для других направлений она не подходит.