Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн — Blender, Maya, Cinema 4D

Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн с нуля в Казахстане: Blender, Maya, ZBrush. Геймдев, архив, моушн. Реальные сцены, портфолио. Старт в 2026.

Отображаются 16-28 из 28

Активны:
Удостоверение ПК

Draft Punk. 3D-моделирование объектов

Пройди курс по 3D-моделированию и научись создавать модели для игр. Уроки проходят в онлайн-формате — сможешь вернуться к лекциям в любой момент и освежить свои знания.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Удостоверение ПК

Hard Surface

Познакомься с главными принципами hard surface-дизайна и научись придумывать оружие, технику, роботов, броню в стиле sci-fi. После курса ты сможешь создавать оригинальные модели без опоры на чужие работы и дополнишь портфолио дипломной работой — полноценной моделью дрона и sci-fi-пушкой.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
  • Старт 29 сентября
Показать всё Скрыть
Удостоверение ПК Для новичков

ZBrush с нуля

Пройди курс по 3D и научись создавать персонажей по разработанному для тебя ТЗ и выгодно презентовать их. Сразу после обучения ты сможешь брать заказы на фрилансе и начать зарабатывать.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Диплом

3D-дизайнер

Пройдите структурированный курс по 3D-дизайну, разработанный совместно с feelfactory agency, и освойте моделирование, текстурирование и рендеринг для рекламы, айдентики и цифровых продуктов.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Удостоверение ПК

3D-моделирование игрового окружения

Пройди курс по созданию локаций в играх и освой профессию художника по окружению. После обучения сможешь положить в портфолио свою первую игровую сцену в Unreal Engine, например уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Удостоверение ПК

Текстурный трип

Освой Substance Painter и Substance Designer, научись создавать процедурные текстуры для игровых уровней, окружения, оружия, пропсов и одежды с нуля и стань художником по текстурам. Уметь моделить необязательно — на курсе ты получишь несколько полностью готовых к текстурированию предметов.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
  • Старт 29 сентября
Показать всё Скрыть
Диплом

2D-анимация

Научитесь рисовать и работать с инструментами анимации, потренируетесь на реальных брифах от партнеров школы и сможете брать первые коммерческие заказы уже с 5 месяца обучения.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
  • Старт 1 октября
Показать всё Скрыть
Расширенный фильтр
Дизайн
3D и анимация 77
7
5
11
6
53
8
Школы
Цена
Тип
Сложность
Документ
Длительность (можно несколько)
Рейтинг
Формат занятий
Поддержка
Карьера
Подборки
Найдено 28 курсов

3D-моделирование и анимация в Казахстане — растущая ниша. Локальные рекламные агентства, архитектурные бюро Алматы и Астаны, появляющиеся геймдев-студии стабильно ищут 3D-художников. Junior 3D-художник в Алматы зарабатывает 300 000–500 000 ₸, middle 600 000–1 000 000, senior с опытом коммерческих проектов — от 1 200 000 ₸ и выше.

Какие направления выбрать

  • Архитектурная визуализация. Самое массовое направление в Казахстане. Интерьеры и экстерьеры для девелоперов Астаны и Алматы.
  • 3D для игр. Низкополигональные модели для Unity и Unreal Engine, ниша растёт за счёт удалёнки.
  • Моушн-дизайн. Анимация для рекламы и медиа.
  • Скульптинг. Цифровая лепка персонажей и существ.

Где учатся казахстанцы

Российские школы (XYZ School, Skillbox, Нетология, ScreamSchool) принимают студентов из Казахстана на общих условиях. Локальные программы (nFactorial Academy и частные курсы) дают альтернативу с упором на местный рынок. Программа длится 8–14 месяцев с проверкой работ практикующим 3D-художником.

Лайфхак. Архитектурная визуализация — самая стабильная ниша 3D в Казахстане. Девелоперы Астаны и Алматы постоянно нуждаются в фотореалистичных рендерах для продажи квартир, и эта работа доступна сразу после выпуска курса.

Кому подходит

3D подходит тем, у кого есть терпение и интерес к технической стороне визуального творчества. В индустрию заходят бывшие архитекторы, иллюстраторы, инженеры. Возрастных ограничений нет, но входить с нуля проще в 22–35 лет.

Не подходит, если у вас слабый компьютер. Нужна машина с хорошей видеокартой (минимум 8 ГБ видеопамяти) и 32+ ГБ оперативной памяти. Это серьёзный барьер на старте.

На что смотреть при выборе курса

  1. Действующий 3D-художник в роли ментора с публичным портфолио на ArtStation.
  2. Глубокая практика в одном пакете, а не «обзор всех сразу».
  3. Полный пайплайн в программе: концепт, блокинг, детализация, текстуры, рендер.
  4. Реальные модели и сцены в портфолио к выпуску.
  5. Есть ли доступ к рендер-ферме или тяжёлые сцены придётся считать на своей машине.

Сколько длится обучение

Базовая программа 3D-художника — 8–12 месяцев интенсивной практики. Углублённая программа — 12–18 месяцев. После выпуска нужно ещё 2–4 месяца на сборку портфолио и поиск первой работы или первых клиентов.

Какие компании нанимают художников

Основные работодатели — архитектурные бюро, интерьерные студии, рекламные агентства, девелоперы и появляющиеся геймдев-стартапы Астаны и Алматы. Архитектурная визуализация — самая стабильная ниша: девелоперам всегда нужны фотореалистичные рендеры для продажи квартир. Первый заказ через частную практику реалистично взять ещё во время обучения через личные связи и публикации в профильных сообществах.

Зарплаты и перспективы художников

Junior в Алматы зарабатывает 300 000–500 000 ₸, middle через 1,5–2 года — 600 000–1 000 000, senior с опытом коммерческих проектов — от 1 200 000 ₸. В архитектурной визуализации зарплата стабильнее, в моушн-сфере — выше потолок, но меньше постоянной работы.

Финальный акцент

Трёхмерная графика в Казахстане — растущая ниша с большим спросом со стороны архитектурных бюро и девелоперов. Главное — выбрать одно направление и не распыляться. Через год регулярной практики у вас будет 3–5 работ в портфолио, с которыми можно начинать брать платные заказы.

Промокод скопирован