3D-моделирование игрового окружения

3D-моделирование игрового окружения
Пройди курс по созданию локаций в играх и освой профессию художника по окружению. После обучения сможешь положить в портфолио свою первую игровую сцену в Unreal Engine, например уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город.

Вход сюда не нулевой: программа исходит из того, что Blender, 3ds Max или ZBrush вам уже знакомы, а моделировать вы начинали. Курс написан для 3D-художника, который хочет уйти в окружение, и для тех, кто моделирует по работе, но устал от чисто технических задач. Пять месяцев идут по пайплайну студии: референсы, блокаут сцены в Unreal Engine, бесшовные текстуры ландшафта, скалы и камни через скульпт и запекание, модульные объекты и тримы. Двадцать восемь домашних заданий проверяют поимённо. В Казахстане спрос распределён шире: после Алматы идут Астана, Караганда и Павлодар. Но новичка без опыта зовут редко, и собранная сцена в Unreal Engine весит больше сертификата. Её собирают за пять месяцев.

Бонусный блок отдельно закрывает концепт окружения в 3D-Coat и базу Blender — если этих инструментов у вас нет, начинать придётся с него. Учёба идёт в своём темпе: лекции, конспекты, вебинары и чат с ежедневными вопросами. Компании ищут художника в штат на полный день, удалённых вакансий почти нет, поэтому пять месяцев обучения разумно закончить работой, которую можно показать команде лично. Видео пролёта по сцене помогает. Оплачиваемая стажировка и бриф от партнёрской студии внутри курса дают то, чего местный рынок новичку почти не предлагает, — задачу по чужому заданию. Такой опыт ценят на собеседовании. Работа идёт по пайплайну студий.

5 мес. Удостоверение о повышении квалификации
Что входит
Уроки в видеоформате Смотрите в удобном темпе, пересматривайте
Домашние задания с проверкой Закрепляете навык, преподаватель проверяет
Сообщество студентов Поддержка и нетворкинг с одногруппниками

Программа курса · 14 модулей

01 Часть 1. Интерфейс. Часть 2. Инструменты воксельного моделирования. Часть 3. Инструменты текстурирования. Часть 4. Практика. Знакомство с Blender. Примитивы и основные модификаторы. Модификаторы и процедурные текстуры. Работа с готовыми материалами. Некоторые подходы к «красивой сцене». Моделим 3D объект с использованием всего о чем говорилось в курсе.
02 Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашки.
03 Научишься придумывать и собирать референсы в соответствии со своей идеей. Соберешь сцену из простых объектов, и сразу выгрузишь в движок, чтобы посмотреть как это играется и исправить ошибки.
04 Создашь тайловые текстуры для покраски лендскейпа и разберешься в разных подходах их создания.
05 Придумаешь органические скалистые образования и большие камни для разбивки монотонности наших утесов. Разберешь, для чего нужны органические юбки и утесы.
06 Создашь конструктор, из которого сможешь собрать разные куски сцен. Разберешь модульные объекты на составные части — тайлы, тримы.
07 Создашь трим-текстуру для ассетов окружения. Детализируешь модульные ассеты с использованием трим текстур.
08 Дорабатываем крупные архитектурные ассеты под вертекс пеинт с применением мидполи пайплайна и трим объектов.
09 Разбираем подходы к созданию уникальных крупных объектов. Создаем большие объекты сцены с применением комбинированного пайплайна.
10 Создашь деревья, траву, камушки и прочие второстепенные объекты. Без них сцена не получится интересной и «живой».
11 Создание декалей и патч мешей для окружения. Материал и применение декалей в Unreal Engine.
12 Создание небольших пропсов. Доработка окружения и создание локальной истории путем добавления небольших уникальных объектов в сцену.
13 Научишься демонстрировать навыки, полученные в процессе работы над сценой. Презентация специально устроена так, чтобы было видно все навыки, которые ты освоил.
14 Здесь ты сможешь посмотреть записи фидбека стримов прошлых потоков.

Готовы начать обучение?

Запись и оплата — на сайте школы. За весь курс: 96 600 ₽ РФ

Записаться

Что уточнить у школы

Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.

Про обучение
1 Какой документ я получу после курса и можно посмотреть, как он выглядит?
2 Как вернуть деньги, если курс не подойдёт?
3 Нужно ли уже иметь профильное образование, чтобы пройти этот курс?
4 Нужны ли мне для этого курса платные программы или мощный компьютер?
Если планируете работать по этому направлению
5 Ваш документ признают в Казахстане, или его нужно подтверждать отдельно?
6 Есть ли у вас выпускники из Казахстана и пригодился ли им документ на работе?
чтобы вставить в чат или письмо школе

Промокоды

1 Нажмите «Получить» — код скопируется, откроется сайт школы · 2 Заполните заявку на сайте школы — это засчитывает скидку · 3 Введите код в поле при оформлении, если поля нет — назовите менеджеру
Лучшее предложение

Скидка 5% на заказ

Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте

Сравните с альтернативами

Три программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.

Листайте вбок — курсов 4
3D-моделирование игрового окружения
3D-моделирование в Blender для новичков - Наставничество
3D-дизайнер
3D моделирование в GameDev
3D-моделирование игрового окружения Этот курс
3D-моделирование игрового окружения
School-XYZ
Самый короткий
3D-дизайнер
3D-дизайнер
Bang Bang Education
Цена
529 000 ₸
298 000 ₸
426 000 ₸
731 000 ₸
685 000 ₸
Рассрочка
Да
Да
Да
Да
Рейтинг
—
—
5
—
Длительность
5 мес.
—
10 мес.
10 мес.
Документ
Удостоверение о повышении квалификации
—
Диплом о профессиональной переподготовке
Сертификат
3D-моделирование игрового окружения Этот курс
3D-моделирование игрового окружения
School-XYZ
Самый короткий
3D-моделирование в Blender для новичков - Наставничество
3D-моделирование в Blender для новичков - Наставничество
KHS
Самый доступный
3D-дизайнер
3D-дизайнер
Bang Bang Education
3D моделирование в GameDev
3D моделирование в GameDev
TeachMeSkills
Цена 529 000 ₸ 298 000 ₸
426 000 ₸
731 000 ₸ 685 000 ₸
Рассрочка
Рейтинг — — 5 —
Длительность 5 мес. — 10 мес. 10 мес.
Документ Удостоверение о повышении квалификации — Диплом о профессиональной переподготовке Сертификат
Записаться Записаться Подробнее Записаться Подробнее Записаться Подробнее
Данные — из каталогов школ, обновляются ежедневно. Полное сравнение — 5+ параметров

О школе

XYZ School — российская онлайн-школа геймдева и 3D, работающая с 2019 года. Это самая узкоспециализированная школа в русскоязычном EdTech: она фокусируется исключительно на профессиях игровой индустрии — концепт-арт, 3D-моделирование, анимация, геймдизайн, левел-дизайн, VFX, программирование игр на Unity и Unreal. В каталоге больше 60 курсов, а комьюнити школы — 560 000+ человек, это главная точка сбора русскоязычного геймдев-сообщества.

Ключевая ценность школы для казахстанских учеников — преподаватели. Курсы ведут действующие специалисты из CD Projekt Red, Blizzard, People Can Fly и других AAA-студий. Это критично для геймдева, где решает портфолио и умение работать в промышленном пайплайне, а не сертификат. Локальный геймдев-рынок в Казахстане меньше белорусского или российского, но именно в этой профессии работа не зависит от географии: выпускники идут на удалёнку в международные студии. В Алматы middle 3D-художник получает 500 000–900 000 ₸ на локальной работе, на международной удалёнке цифры заметно выше.

О чём стоит подумать заранее. XYZ — российское юрлицо, оплата из Казахстана проходит через российский платёжный шлюз: картой казахстанского банка, принятой шлюзом, либо картой третьей страны. Проверьте у школы, проходит ли ваша карта через этот шлюз: перечень банков периодически меняется. Для обучения понадобится мощный компьютер — это существенный дополнительный расход помимо самого курса. Из-за быстрого роста школы сроки проверки домашних заданий могут различаться между курсами — закладывайте регулярную самостоятельную практику. И главное — эта школа строго для тех, кто идёт в геймдев: для других направлений она не подходит.

3D-моделирование игрового окружения
529 000 ₸*
Рассрочка
Записаться
Запись и оплата — на сайте школы. За весь курс: 96 600 ₽ РФ
Сравнить с 3 похожими
Промокод скопирован