Разработка игр в школе CODDY
Онлайн-курсы по разработке игр в школе CODDY: программы, цены и отзывы учеников. Сравните курсы школы и выберите подходящий. Каталог 2026 года.
Отображаются 1-15 из 19
Создание игр с помощью нейросетей
Основы геймдизайна с применением искусственного интеллекта
- Обучение работе с ИИ
Программирование для самых маленьких в Tynker
Развитие логики через основы программирования
Разработка игр на C++
Создание 2D - и 3D-игр на объектно-ориентированном языке программирования
Создание мультиплеерной игры в Roblox Studio
Продвинутый курс разработки мультиплеерных игр в Roblox Studio.
Разработка сценария игр
Создание сюжета и персонажей собственной игры
Разработка игр на Scratch
Основы блочного программирования
Разработка игр на CryEngine 5
Основы программирования на C# и разработка 2D - и 3D-игр с популярнейшим движком
Программирование для самых маленьких
Первые шаги ребенка в мире алгоритмов, команд и роботов
Разработка игр в Kodu Game Lab
Разработка трехмерных игр с визуальным языком программирования от Microsoft
Python и JavaScript: игровое программирование в CodeCombat
Ролевая игра по изучению JavaScript и Python
Программирование игр на Python
Разработка игр на простом в освоении, но мощном и универсальном языке Python
Разработка двумерных (2D) и трехмерных (3D) игр в Godot на Python
Программирование на языке Python и создание компьютерных игр на движке Godot
Создание игрового персонажа в Photoshop
Изучение основ графического редактора для разработки собственных уникальных образов
Создание приложений дополненной реальности (AR) на Unity 3D
Разработка приложений дополненной реальности на известном движке
Расширенный фильтр
Разработка игр для детей в Казахстане опирается на растущую, пусть и молодую отрасль: студии вроде Grand Mobile (свыше 60 миллионов загрузок их проектов) или MadOut Games (более 100 миллионов пользователей одной только MadOut 2) показывают, что казахстанский геймдев способен выходить на мировой рынок, а не оставаться локальным хобби. Центры индустрии — Алматы и Астана, где работают и небольшие инди-студии, и образовательные площадки при вузах. Для ребёнка, который любит игры, это не только развлечение, но и понятный ориентир на будущее.
Инструменты на детских курсах геймдева
- Scratch — для 8–10 лет, визуальные блоки вместо синтаксиса, первые игры и анимации.
- Minecraft (программирование на Python) — для 10–12 лет, знакомство с настоящим кодом через любимую игру.
- Roblox Studio (Lua) — для 10–12 лет, создание и публикация 3D-игр.
- Unity (C#) — для 12–15 лет, углублённый курс с полноценным движком.
Казахстанские онлайн-школы выстраивают программу по нарастающей: Scratch и Roblox — для начинающих 8–12 лет, Unity — для подростков постарше, которые уже пробовали писать код. Отдельно встречаются курсы 3D-моделирования и геймдизайна — 10–15 лет — как смежное направление для тех, кто хочет заниматься визуальной частью игры, а не только программированием.
Что создают дети на курсах
Платформеры, 2D-игры, 3D-миры в Roblox — курс строится вокруг конкретного проекта с результатом, который можно показать друзьям, а не набора разрозненных упражнений. Ребёнок уходит с готовой игрой, доступной для запуска, — это мотивирует продолжать сильнее, чем оценка за тест.
Образовательная и индустриальная база в Казахстане
При Казахском национальном техническом университете работает GameLab KBTU — образовательный центр, ориентированный именно на геймдев, а Astana Hub развивает акселерационные программы для технологических стартапов, включая игровые. Существуют и отдельные площадки вроде OMNIUM с программами по CG, VR и AR — то есть у казахстанского подростка, который всерьёз увлёкся разработкой игр, есть куда расти после базового курса, а не только тупик в виде хобби.
Как выбрать курс разработки игр для ребёнка
| Возраст | Инструмент | Что осваивает ребёнок |
|---|---|---|
| 8–10 лет | Scratch | Алгоритмическое мышление, первые сценарии |
| 10–12 лет | Roblox Studio, Minecraft | 3D-пространство, публикация игры |
| 12–15 лет | Unity, C# | Код, физика игры, полноценный проект |
Ориентируйтесь на возраст и опыт ребёнка: Scratch и Roblox — для начинающих, Unity — для тех, кто уже знаком с основами программирования. Живые занятия с преподавателем предпочтительнее записей — ребёнок может сразу спросить, почему персонаж не двигается, и получить разбор ошибки, а не искать ответ самостоятельно часами.
Игра, собранная в 2026 году в 12–14 лет, через несколько лет превращается в первую строчку портфолио. Разработка игр для детей в Казахстане в этом смысле опирается не только на общий интерес к ИТ, но и на реальную, пусть пока небольшую, индустрию внутри страны — с живыми студиями, а не только на импортированных курсах.
Направления: 3D-моделирование, Lua, Minecraft, Python, Roblox, Scratch, Веб-разработка, Нейросети для детей, Основы программирования, Разработка игр, Робототехника