Курсы 3D-моделирования — старт карьеры 3D-художника
Курсы 3D-моделирования в Казахстане: сколько зарабатывает 3D-художник в 2026 году, кто нанимает в Алматы и какой софт спрашивают на собеседованиях.
Отображаются 1-15 из 50
3D-художник по персонажам
Научись создавать запоминающихся героев для игр, кино и рекламы. Через 6 месяцев ты сделаешь первого «живого» персонажа, а через год сможешь работать в серьёзной игровой, анимационной или киностудии.
-
Содействие в трудоустройстве
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
Показать всё
Скрыть
3Ds Max для дизайнера интерьера: визуализация проекта
Научитесь создавать визуализации интерьера в редакторе 3Ds Max за 3 месяца
3D - дженералист
Освой профессию 3D-дженералиста и стань универсальным специалистом, который умеет создавать 3D-модели, текстуры и анимации, а также может строить карьеру в геймдеве, кино, рекламе или дизайне.
-
Содействие в трудоустройстве
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
-
Старт 27 августа
Показать всё
Скрыть
3D-Художник
Стань 3D-художником, который создаёт 3D-модели, текстуры и персонажей для игр, кино и рекламы. Во время обучения у тебя будет много практики, и ты добавишь в портфолио 13 черновых моделей и 4 готовых проекта.
-
Содействие в трудоустройстве
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
Показать всё
Скрыть
КОМПАС-3D для инженеров
Станьте профессионалом КОМПАС-3D за 3 месяца с практическим обучением от экспертов и поддержкой в трудоустройстве! На курсе вы освоите весь цикл проектирования: настройку программы, создание 2D-чертежей и параметрических 3D-моделей, работу со сборками, спецификациями и оформлением по ГОСТ. Научитесь выбирать трек машиностроения или строительства, готовить проекты к печати и производству. Создадите портфолио, обучение онлайн, по окончании — удостоверение и сертификат.
-
Персональный наставник
-
Уроки в видеоформате
-
Практика на реальных задачах
-
Домашние задания с проверкой
-
Бесплатный пробный урок
Показать всё
Скрыть
3D-моделирование игрового окружения
Пройди курс по созданию локаций в играх и освой профессию художника по окружению. После обучения сможешь положить в портфолио свою первую игровую сцену в Unreal Engine, например уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
Пройди курс по 3D-моделированию и научись создавать модели для игр. Уроки проходят в онлайн-формате — сможешь вернуться к лекциям в любой момент и освежить свои знания.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Онлайн-курсы 3D-моделирования.
Вы с нуля научитесь создавать сложные трехмерные объекты и сцены из простых фигур и линий в программе 3D’s max. Пополните портфолио новыми работами и сможете поднять ценник на ваши услуги
ДО Профессия 3D-дженералист
Онлайн курс «3D-дженералист» от GeekBrains: получи новую профессию дистанционно! ✅ Курс ориентирован на уровень: Junior. ⌚ Длительность обучения: 13 месяцев. ✅ Помощь в трудоустройстве! Обучение на 3D-дженералиста с нуля онлайн.
3D моделирование в GameDev
Создание 3D моделей для игр: Maya для моделирования, ZBrush для скульптинга. Substance Painter для текстурирования, Marmoset для рендера. Оптимизация моделей, создание UV разверток, работа с игровыми движками.
- Выдаётся сертификат
Hard Surface
Познакомься с главными принципами hard surface-дизайна и научись придумывать оружие, технику, роботов, броню в стиле sci-fi. После курса ты сможешь создавать оригинальные модели без опоры на чужие работы и дополнишь портфолио дипломной работой — полноценной моделью дрона и sci-fi-пушкой.
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
-
Старт 27 августа
Показать всё
Скрыть
Онлайн-курс по 3ds Max
Базовый курс по 3ds Max для начинающих дизайнеров. За 2 месяца вы освоите 3D-моделирование и научитесь делать визуализации к дизайн-проектам
- Персональный наставник
Расширенный фильтр
3D-моделирование в Казахстане: кому пригодится этот навык
Застройщик показывает клиенту жилой комплекс ещё до закладки фундамента, мебельный шоурум визуализирует гарнитур в интерьере до запуска производства, а интернет-магазин выставляет карточку товара с честным рендером вместо съёмки на телефон. В Казахстане 3D-моделирование давно вышло за рамки одной отрасли: архитектура, реклама, e-commerce и промышленный дизайн нанимают 3D-специалистов параллельно, и художнику, которому стало тесно в 2D, есть куда расти без смены профессии целиком.
Кто нанимает 3D-художников и дизайнеров в Алматы
По данным hh.kz, в Алматы одновременно открыто 45 вакансий по запросу «3D-дизайнер» — от помощника дизайнера мебели до визуализатора архитектурных проектов. Зарплатная вилка широкая: типичный 3D-художник или дизайнер получает 400 000–600 000 ₸ в месяц, дизайнер 3D-интерьера или экстерьера — 250 000–500 000 ₸, а визуализатор архитектуры — уже 500 000–700 000 ₸. Для сравнения: средний оклад по стране до вычета налогов в третьем квартале 2025 года составил 429 368 ₸ — то есть уверенный 3D-специалист в Алматы зарабатывает выше среднего по стране уже на первом-втором году практики.
Кто чаще всего заказывает 3D-визуализацию
- Девелоперы и застройщики — рендеры новостроек для продаж ещё на этапе котлована
- Мебельные фабрики и шоурумы — визуализация гарнитура в интерьере до запуска производства
- Рекламные агентства и интернет-магазины — предметная визуализация для карточек товара и рекламных макетов
- Промышленные компании — продуктовая визуализация для каталогов и презентаций
Какие направления 3D-моделирования выбрать
«3D-моделирование» — общий зонтик, под которым скрываются разные профессии со своей скоростью выхода на первый оплаченный заказ.
- Hard-surface и предметная визуализация — мебель, техника, карточки товаров для маркетплейсов. Монетизируется быстрее остальных: техзадание понятное, заказы идут потоком.
- Архитектурная визуализация — экстерьеры и интерьеры для застройщиков и дизайн-студий. Здесь самая высокая планка зарплат среди 3D-направлений в Алматы.
- Скульптинг и персонажи — ZBrush, концепт-арт для игр и коллекционных фигурок. Учиться дольше, зато выше потолок для художника с сильным портфолио.
- Игровые ассеты и левел-дизайн — низкополигональные модели, текстурирование, оптимизация под движок. Геймдев в Казахстане пока заметно меньше по числу открытых вакансий, чем архитектурная визуализация и реклама, поэтому логичнее начинать с более предсказуемого направления, а игровые ассеты добавлять как вторую специализацию.
Инструменты, которые чаще всего спрашивают работодатели
В вакансиях чаще всего встречается связка 3ds Max и Corona Render или V-Ray для визуализации, Blender — как доступная альтернатива без лицензии, ZBrush — для скульптинга органики и персонажей, SketchUp и Lumion — для быстрых архитектурных эскизов. Отдельной строкой идёт Photoshop: рендер без постобработки редко проходит финальную приёмку у заказчика.
Как выбрать курс 3D-моделирования
Прежде чем платить за курс, посмотрите, чему учат на практике: три-пять готовых сцен в портфолио к выпуску весят больше диплома без примеров работ. Уточните, под какой софт заточена программа — модуль про скульптинг персонажей в ZBrush мало пригодится, если вы планируете предметную визуализацию для маркетплейсов, и наоборот. Ищите курс, где куратор лично разбирает именно ваши сцены: 3D учится глазами, а не по одной видеоинструкции.
3D-моделирование — один из немногих визуальных навыков, где пять-десять сильных работ в портфолио говорят громче диплома. Не обязательно сразу решать, специализируетесь вы на архитектуре, продукте или персонажах в 2026 году — направление можно сменить и после первых оплаченных заказов, было бы терпение доводить сцену до финального рендера. Рынок труда в Казахстане открыт для тех, кто показывает реальные работы, а не только текст в резюме.
Направления: 3D-визуализация, 3D-дженералист, 3D-художник, 3D-анимация, 3D-моделирование, Мультипликатор