Создание игровой локации
Геймдев-индустрия в Казахстане развивается: студии в Алматы и Астане, международные аутсорс-команды, независимые разработчики — все они ищут специалистов по окружению с реальными работами. Курс Skillbox «Создание игровой локации» даёт за 1 месяц полный пайплайн: от концепции до готовой сцены в движке для портфолио.
Навыки после курса
- Блокинг и планирование игровой локации
- Моделирование пропсов и объектов окружения
- PBR-текстурирование: физически корректные материалы
- Работа в Unity или Unreal Engine: сборка, освещение, постпроцессинг
- Финальный рендер и оформление кейса для портфолио
Environment artist в Казахстане: рынок и доходы
По данным hh.kz, Junior environment artist в Казахстане зарабатывает от 250 000 до 450 000 ₸ в месяц. Middle с портфолио и знанием движков — 600 000–1 100 000 ₸. Специалисты, работающие удалённо на зарубежные студии или продающие ассеты на платформах типа Fab (Unreal Marketplace), зарабатывают значительно выше — всё зависит от уровня работ и специализации.
Удалённый формат в геймдеве — норма по всему миру. Казахстанский специалист с сильным портфолио может работать с российскими, европейскими и американскими студиями без переезда. Это расширяет рынок сбыта навыков многократно.
Полный пайплайн за 1 месяц
Курс проводит через все этапы производственного цикла environment art. Сначала — концепция: сбор референсов, блокинг геометрии, проверка пространственного решения. Затем — детальное моделирование и текстурирование по PBR-стандарту, который используется во всех современных движках. Финал — сборка в Unity или Unreal Engine с настройкой освещения и постпроцессинга.
Месяц — плотный срок. Но именно в этом и есть смысл: интенсивное погружение в пайплайн учит работать в реальном ритме студии, где дедлайны — не исключение, а правило.
Почему локация — хорошая точка входа в геймдев
Environment art — одна из самых востребованных специализаций в геймдеве, и при этом — конкретная и понятная: работодатель смотрит портфолио и сразу видит уровень. Нет расплывчатых «навыков», которые трудно проверить. Есть сцена, которая либо работает, либо нет. Это честная система оценки, где рост напрямую зависит от практики.
Геймдев-экосистема в Казахстане
В 2026 году казахстанский геймдев — это не только локальные студии, но и активное участие в международных проектах. Разработчики из Алматы и Астаны работают на аутсорсе для европейских и американских издателей. Это означает, что стандарты портфолио — международные, а не локальные: сцена должна выглядеть убедительно для art director'а в Варшаве или Лос-Анджелесе.
Нужен ли опыт в 3D для прохождения курса?
Базовые навыки в 3D-редакторе желательны. Если вы только начинаете — сначала освойте основы моделирования в Blender или Maya, а потом переходите к специализации на окружении. Курс ориентирован на тех, кто уже умеет работать в 3D и хочет освоить конкретный пайплайн.
Что такое PBR и почему это важно?
PBR (Physically Based Rendering) — это подход к текстурированию, при котором материалы ведут себя как в реальном мире: металл отражает свет как металл, камень — как камень. Все современные игровые движки (Unity, Unreal Engine) используют PBR-пайплайн. Без его понимания правильно затекстурировать ассеты для реального проекта не получится.
Можно ли продавать ассеты на маркетплейсах после курса?
Да. Fab (бывший Unreal Marketplace), Unity Asset Store, ArtStation Marketplace — площадки, где environment artist может продавать готовые ассеты и сцены. Это пассивный доход, который дополняет штатную или фриланс-работу. Курс даёт базу для создания ассетов нужного качества.
Сколько времени в неделю нужно для прохождения курса?
Курс рассчитан на 1 месяц — это интенсивный формат. При регулярных занятиях потребуется 15–20 часов в неделю. Уроки в записи, так что распределять нагрузку можно по своему расписанию — главное не делать больших пауз между сессиями.
Создание игровой локации — это навык с конкретным результатом: готовая сцена в движке, которую можно показать. Один месяц, проведённый в реальном пайплайне, даёт больше, чем полгода теоретического изучения инструментов. В казахстанском геймдеве — и в международных командах — именно такие работы открывают двери.
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
-5% дополнительно по промокоду
Примени промокод и получи дополнительную скидку к скидке на сайте 5%. Промокод распространяется на покупку во всех странах СНГ, где есть Скиллбокс
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Сравните с альтернативами
Три программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.
Этот курс
Этот курс
Skillbox
Самый короткий
|
МИТУ Высшее образование
Самый доступный
|
Бруноям
|
HSE Design
|
|
|---|---|---|---|---|
| Цена |
96 600 ₸ 242 000 ₸
|
370 000 ₸ | 406 000 ₸ | 2 110 000 ₸ |
| Рассрочка | — | — | — | |
| Длительность | 1 мес. | — | 8 мес. | 24 мес. |
| Документ | — | — | — | Диплом |
| Записаться | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее |
О школе
Skillbox — российская онлайн-школа, основанная в 2016 году. За девять лет работы платформа выросла в одного из крупнейших игроков русскоязычного EdTech: 7,5 миллиона зарегистрированных пользователей и более 700 программ в каталоге. Для казахстанских учеников Skillbox работает без технических ограничений: доступ не блокируется, материалы и вебинары — на русском языке, занятия идут онлайн.
Скиллбокс интересен казахстанцам широтой каталога. Здесь есть не только классические IT и маркетинг, но и редкие для локального рынка направления: геймдев, 3D-графика, кино и видео, саунд-дизайн, психологическое консультирование, архитектура. Большая часть выпускников из Казахстана ориентируется на удалённую работу в международных и российских компаниях — для этого Skillbox подходит лучше, чем локальные курсы, ориентированные на казахстанские стандарты. Middle-разработчик в Алматы получает 700 000–1 200 000 ₸, middle-дизайнер 500 000–900 000 ₸; на международной удалёнке цифры часто заметно выше. Для всех этих ролей формирование портфолио и реальных навыков — главный результат обучения.
Что учесть перед покупкой. Skillbox — российское юридическое лицо, оплата из Казахстана проходит через российский платёжный шлюз: картой казахстанского банка, которую принимает шлюз, либо картой третьей страны. Вебинары идут по московскому времени — в Астане и Алматы это +3 часа, в Уральске и Атырау +2. Диплом Skillbox — документ российского образца, в Казахстане для формальной переподготовки он не засчитывается, но в IT, дизайне и креативных индустриях работодатели на это не смотрят: значение имеет портфолио и реальные скиллы.