Старт в дизайне
Первые два месяца тут уходят на выбор направления. Программа рассчитана на человека, которого к дизайну тянет, но который не знает, куда именно: пять направлений дают попробовать руками, с домашними заданиями и разбором от менторов-практиков. Первый блок — основы дизайна, и практика в нём необычная: вы разбираете чужое визуальное произведение по композиции, чтобы научиться объяснять словами, почему работа удалась. Умение объяснить чужую работу пригодится и в своей.
Стартовый блок — основы дизайна с практикой: разбор визуального произведения методом композиционного анализа, то есть попытка объяснить словами, почему картинка работает. Домашние задания по каждому из пяти направлений проверяют практикующие дизайнеры, и обратная связь здесь важнее оценки: по ней и понятно, какое направление ваше. Каждое из пяти направлений вы пробуете руками. Портфолио и стажировку школа обещает уже внутри основной программы, а профориентация даёт другое — право не переучиваться через полгода, обнаружив, что выбрали не то. Основная программа занимает от года до полутора.
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
плюс 5% к скидке на сайте
плюс 5% к скидке на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Сравните с альтернативами
Три программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.
Этот курс
Этот курс
Contented
|
Фоксфорд
Самый доступный
|
Bang Bang Education
Лучший рейтинг
|
Яндекс Практикум
Самый короткий
|
|
|---|---|---|---|---|
| Цена |
963 000 ₸ 1 930 000 ₸
|
270 000 ₸ 318 000 ₸
|
758 000 ₸ | 795 000 ₸ |
| Рассрочка | — | — | ||
| Рейтинг | 4.7 | — | 5 | 2.8 |
| Длительность | — | — | 12 мес. | 9 мес. |
| Документ | — | — | Диплом профессиональной переподготовки | — |
| Записаться | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее |
Отзывы о курсе
3 отзывана основе 3 оценки
Рейтинг рассчитан как средняя оценка по отзывам о школе, в которых упоминается этот курс.
Отзывы принадлежат их авторам и собраны с публичных площадок в информационных целях с указанием источника. Полные версии — по ссылкам на площадках.
рина
7 месяцев назад1 января я закончила проходить курс «Профессия Гейм-дизайнер».<br><br>наполнение курса — базовый материал по всем разделам геймдизайна. и документы, и нарратив, и левел. некоторые уроки на 20.01.26 устарели, потому что программы поменяли интерфейс, и непонятно, что и где кликать.<br><br>про трудоустройство:<br>в конце курса есть модуль «Карьерный блок»<br>в тгк «вакансии дизайн skillbox» была ссылка на гейм-вакансии. была да всплыла, ссылка устарела :) в основном там вакансии дизайна, но не гейм. после вебинара, 2 года назад, они собрали ссылки на источники с гейм-вакансиями, за что спасибо...<br>сейчас вообще рынку геймдева тяжело, так что имеем что имеем.<br><br>в геймджемах я ни разу не поучаствовала, так что по этому поводу ничего сказать не могу.<br><br>дедлайны стоят на каждый урок, но их можно не соблюдать: форма на отправку решения закрывается только после дедлайна вашего потока. перевестись на другой поток можно один раз бесплатно и максимум на один месяц вперёд (например, у меня был дедлайн 4 декабря, а после перевода стал 1 января).<br><br>стоит помнить, что можно не выполнять все задания. я пропустила модуль unreal, потому что для меня невозможно скачать этого монстра на свой ноутбук, пропустила некоторые мелкие задания и всё равно закончила с 79% прогресса. конечно, если за задания вы в основном получаете не макс. балл, то придётся делать больше заданий.<br><br>про менторов:<br>Виталий Михайловский — отличный ментор! довольно быстро и понятно отвечал в чате, а в проверенных им заданиях разъяснял, в чём заключаются мои ошибки.<br><br>не хочу показаться грубой, но прошлый ментор не знал банальных правил в общении с незнакомыми людьми. ко всем обращался на «ты», вместо ответов на вопросы — полуиздёвка, полууход от ответа. иногда, конечно, были прямые ответы. я понимаю, что ученикам будет полезно подумать самим над ответом, но если они задают вопрос, то, очевидно, они хотят получить нормальный ответ без загадок. и это не только моё мнение.<br><br>была странная история, когда другой ментор в отзыве на проверенное задание указал, что я забыла один из разделов документа. но раздел был, так ещё и расположен в середине документа, из-за чего его никак нельзя пропустить, если ты читаешь документ полностью. связалась с координатором, мне сказали что «вопрос передали коллегам». через три дня пишу координатору и оказалось что координатор переехал на другую страницу. и ладно тут не предупредили, но банально не написать что мою работу уже исправили на следующий день? в исправленном варианте оценки как специально написали "..молодец, что не забыла этот раздел!")))<br><br>ещё ситуация, связанная с дедлайном. дипломный модуль, задание «промежуточный результат»: после второй недели работы над дипломным проектом покажите свои ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ результаты ментору. отправила папку, жду проверки день, три, шесть... пишу на почту координатору с вопросом: сколько по времени проверяются дипломные работы?<br>думала, может, на дипломные работы отводится больше времени для проверки. ответ: до трёх дней, как и для всех работ.<br>на седьмой день ожидания ментор ответил, что не может проверить мою работу, потому что прототипа, как и скринкаста, нет :) результаты, напоминаю, промежуточные. может, я не так трактую задание, но, допустим, питч-дек был бы ужасен и нужно было бы переделывать всё — зачем ментору нужен скринкаст по этому ужасу? а зачем прототип, где можно только ходить да и всё? я объяснила это ментору, он сказал скидывать папку, которую я уже кидала в первом сообщении и по которой он проверил, что нет скринкаста и прототипа. это просто странный момент, ну да ладно.<br><br>вопрос вот в чём: не думаю, что это ментор поставил себе такой дедлайн, а ведь у него, помимо меня, ещё куча учеников. так кому нравится мучить менторов и не переделывать дедлайн с трёх дней до, хотя бы, пяти-семи?<br><br>как итог: надеюсь, доступ к материалу у меня не пропадёт.<br><br>упд. почитала, что деньги возвращают с вычетом открытых модулей на момент возврата. мне открыли все модули через месяц старта обучения, значит деньги бы мне не вернули??))
Здравствуйте. Спасибо, что так подробно поделились своим опытом и отметили работу ментора — рады, что поддержка в чате и разборы по заданиям были полезными, а программа дала базу по ключевым направлениям геймдизайна. Ваши замечания также возьмём в работу. Желаем успешно применять полученные знания и дальше развиваться в профессии!
Samurai K.
5 лет назадУчусь в Contented на моушн дизайнера и честно очень доволен. Конечно есть какие то недочёты, но коллектив с ними активно борется и исправляет, что очень приятно. Качественный и понятный фидбэк почти всегда, наставники всегда готовы не только ответить на вопросы, но и помочь в трудоустройстве (конечно же если показать старание и результаты на учёбе). в некоторых дисциплинах, например в cinema 4d, я совсем зелёный и наставник конечно же не мог меня порекомендовать в какую либо компанию, НО наставник раскрыл мне, что моушн дизайн охватывает очень много направлений и помог мне определиться с куда стремиться в развитии. До Contented учился в другом месте (из уважения к преподавателям не буду писать название), и там цена за обучение была намного выше и организация страдала. Поверьте, очень много зависит от программы обучения, каким языком доносится информация, последовательность дисциплин и уровень нагрузки. Я уверен что Contented это очень мощный не только старт для новичка в моушине, но и возможность познать много больше для тех, кто уже работает в индустрии.
Здравствуйте! Спасибо за детальную обратную связь и за то, что выбрали нашу школу 😊
Екатерина Н.
5 лет назадСейчас я завершаю обучение в школе Contented на курсе Графический дизайн, и могу отметить профессионализм наставников курса ( ведущие специалисты визионеры отрасли), отзывчивость и индивидуальный подход координатора и индивидуальный подход к оценке работ. Материал подаётся разносторонне, полно, без воды. Я довольна обучением-школа может стать реальным стартом для новичков или системообразующим элементом при существующей базе знаний специалиста.)
Здравствуйте, Екатерина! Спасибо за отзыв и за то, что выбрали нашу школу 😊
О школе
Contented — российская онлайн-школа, специализирующаяся на дизайне. С 2020 года входит в экосистему SkillFactory и фокусируется исключительно на дизайнерских профессиях: UX/UI, веб-дизайн, графика, motion в 2D и 3D, коммерческая иллюстрация. По данным Smart Ranking 2023 — крупнейшая специализированная школа дизайна в Рунете. Для казахстанских учеников это один из сильнейших вариантов входа в дизайн-профессию: рынок труда у дизайнеров международный, и формальная принадлежность документа не решает.
Флагман — программа UX/UI с нуля до PRO длительностью 14 месяцев, плюс ускоренный 9-недельный буткамп для быстрого входа. На части программ школа даёт онлайн-стажировку в Ozon или Redkeds — работу над реальными задачами под руководством штатных дизайнеров. Это редкий для онлайн-школ формат и большое преимущество для первого резюме. В Казахстане локальный рынок дизайнеров активно растёт: middle UX/UI в Алматы получает 500 000–900 000 ₸, но для сильных дизайнеров больше возможностей на удалёнке в международные компании, где зарплаты часто выше локальных.
Что учесть. Contented — российское юрлицо, оплата из Казахстана проходит через российский платёжный шлюз: картой казахстанского банка, принятой шлюзом, либо картой третьей страны. Диплом российского образца в казахстанской системе ДПО не приравнивается к местному, но в дизайне это не играет роли: оценивают по портфолио. Школа узкоспециализированная — идти сюда стоит только тем, кто точно выбрал направление дизайна, для всех остальных профессий она не нужна.