Арт-директор цифрового продукта
Программа рассчитана на дизайнера с практикой, а не на новичка: два месяца поверх опыта в IT, рекламе или брендинге. Курс написан для того, кто перерос исполнительскую роль и берётся отвечать за визуальную концепцию продукта и за команду. Разбирают эмоциональный дизайн, работу с цветом, формой и текстом, а также весь цикл продукта — от исследования и прототипа до тестирования и проработки интерфейса. Отдельная часть — цикл создания продукта целиком: исследование, проектирование, прототип, тестирование, интерфейс. Арт-директор отвечает за качество на каждом этапе. Дизайн-метрики для бизнеса разбирают следом.
Половина работы арт-директора — разговоры: аргументировать решения, модерировать обсуждение, презентовать заказчику, принимать чужую правку. Этому учат отдельно, и именно здесь сильные дизайнеры спотыкаются чаще всего. Два месяца рассчитаны на тех, у кого уже есть практика в IT, рекламе или брендинге. Программа не объясняет основы, а надстраивается над имеющимся опытом. Формат — видеолекции, вебинары и задания в своём темпе. После курса меняется роль: вместо выполнения задач вы формулируете концепцию, распределяете работу в команде и защищаете решения перед заказчиком. Доступ к материалам курса при этом остаётся ещё полгода.
Программа курса · 5 модулей
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
Скидка 5%
Скидка 5% рублей при покупке Для всех пользователей. Без ограничений на количество покупок. Суммируется с другими акциями Действует на следующие профессии и курсы: Графический дизайнер Графический дизайнер Плюс Дизайнер анимации (Моушн-дизайнер) Дизайнер анимации Плюс (Моушн-дизайнер) Двумерная анимация (2D-анимация) Менеджер продукта Дизайнер интерфейсов (UX/UI-дизайнер) Продуктовый дизайнер (UX/UI-дизайнер) Дизайнер интерьеров Режиссер монтажа Режиссер монтажа Плюс Дизайнер трехмерной графики (3D-дизайнер) Иллюстратор Типографика: о форме и содержании Айдентика: от идеи к визуальному воплощению Нейросети с нуля Вертикальные видео: съемка и монтаж 4 плаката за 4 дня Как нарисовать и изать книгу История книжной иллюстрации Без ограничения скидки.
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Сравните с альтернативами
Три программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.
Этот курс
Этот курс
Bang Bang Education
Самый короткий
|
ИТ Школа Ростелеком
Самый доступный
|
Contented
|
ProductStar
|
|
|---|---|---|---|---|
| Цена | 392 000 ₸ | 311 000 ₸ |
696 000 ₸ 1 260 000 ₸
|
361 000 ₸ 1 340 000 ₸
|
| Рассрочка | — | — | ||
| Рейтинг | — | — | 4.7 | — |
| Длительность | 2 мес. | — | — | 8 мес. |
| Трудоустройство | — | — | — | Содействие |
| Документ | Удостоверение о повышении квалификации | — | — | Диплом |
| Записаться | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее |
О школе
Bang Bang Education — российская онлайн-школа дизайна с сильным авторским подходом. Школа ориентирована на глубокое обучение визуальным профессиям — графическому, продуктовому и motion-дизайну, иллюстрации, CGI, современному искусству. Для казахстанских дизайнеров BBE актуальна тем, что готовит под международные стандарты, а не только локальный рынок, что особенно важно для фриланса и удалённой работы на зарубежные компании.
В Алматы и Астане спрос на сильных дизайнеров стабильно растёт: финтех, e-commerce, digital-продукты. Middle-дизайнер в Казахстане получает 500 000–900 000 ₸, на международном фрилансе цифры могут быть заметно выше. Школа BBE даёт глубокую подготовку, особенно в нишах, где локальное образование ограничено: моушн-дизайн, CGI, работа с ИИ-инструментами, современное искусство. Преподаватели — действующие практики из современной творческой сцены, а не академики с устаревшим стеком.
Что учесть. BBE — российское юрлицо, оплата из Казахстана проходит через российский платёжный шлюз: картой казахстанского банка, принятой шлюзом, либо картой третьей страны. Стоимость выше массовых EdTech, но за это — более глубокие программы и серьёзный преподавательский состав. Для полных новичков школа может быть концептуально сложной — имеет смысл сначала базовые школы (Skillbox, Contented), а к BBE прийти за углублением.