Разработка игр: курсы Unity и Unreal Engine

Кто нанимает Unity- и Unreal-разработчиков в Казахстане, сколько платят по открытым вакансиям и чему учат на курсах разработки игр в 2026 году.

Отображаются 1-5 из 5

Активны:
Диплом

Разработчик игр на Unreal Engine

Научись программировать на C++, разрабатывать игровые интерфейсы, реализовывать механики движения и стрельбы, а также настраивать NPC и AI. После курса ты сможешь устроиться на позицию Junior Unreal Engine-разработчика или разработать свой инди-проект.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
  • Обучение работе с ИИ
Показать всё Скрыть
Диплом

Инди-разработчик

За 19 месяцев ты научишься программировать на C#, создавать пиксельную графику и продвигать игры. А ещё разберёшься в игровом движке Unity, создашь 2 игровых прототипа и заберёшь их в портфолио. Программа подойдёт даже тем, кто никогда не кодил и не рисовал — мы поможем освоить профессию с нуля. После ты сразу сможешь начать работать над своим проектом.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Профессия VR-разработчик
Гарантия трудоустройства
5.0 (21) Skillbox 3.7 (246) 4 мес.
Профессия

Профессия VR-разработчик

Вы освоите разработку проектов виртуальной реальности, научитесь писать игры и приложения. Соберёте портфолио и сможете начать работу в студии или на фрилансе.
  • Пожизненный доступ к материалам
Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
Гарантия трудоустройства
Skillbox 3.7 (246) 10 мес.
Профессия Для новичков

Профессия Разработчик игр на Unity с нуля

Научитесь создавать модели окружения, настраивать текстуры. Изучите программы Houdini и Autodesk Maya. Сможете стать специалистом и работать в индустрии производства рекламы, видеоигр и кино.
  • Пожизненный доступ к материалам
Расширенный фильтр
Программирование
Разработка игр 67
13
19
4
9
41
Школы
Цена
Тип
Сложность
Документ
Длительность (можно несколько)
Рейтинг
Формат занятий
Поддержка
Карьера
Подборки
Найдено 5 курсов

Разработка игр в Казахстане: рынок, который живёт удалёнкой и мобильными хитами

Своей крупной студии уровня Wargaming или Playrix в Казахстане пока не выросло, но это не значит, что здесь некому работать в геймдеве. Playrix — один из крупнейших мировых разработчиков мобильных игр (Gardenscapes, Homescapes) — сам ищет специалистов на казахстанском рынке труда, а рядом с ним нанимают компании поменьше: локальные студии, аутсорс-разработка для зарубежных заказчиков и образовательные IT-центры, которым нужны действующие Unity-разработчики в качестве преподавателей.

Кто нанимает Unity-разработчиков в Казахстане

По данным ГородРабот.kz, по всему Казахстану одновременно открыто 117 вакансий, связанных с Unity, с зарплатной вилкой от 85 000 до 1 236 080 тенге и средней ставкой около 755 000 тенге. Больше всего предложений в Астане, за ней следуют Алматы, Павлодар, Караганда и Шымкент. Среди работодателей — Playrix, аутсорс-компания Itransition, а также ITSTEP Academy Astana, которой нужны как разработчики, так и преподаватели Unity. В одной только Алматы одновременно открыто 10 вакансий со средней зарплатой около 549 000 тенге и разбросом от 100 000 до 1 236 080 тенге.

РаботодательПрофильЗарплата, тенге
Playrixмировой издатель мобильных игрпо вилке вакансии
Itransitionаутсорс-разработкапо вилке вакансии
ITSTEP Academy Astanaобразовательный IT-центрот 200 000
WINNOVAстудия/интеграторпо вилке вакансии
Факт. Требование «1+ год опыта в разработке приложений Unity» встречается в большинстве вакансий Middle-уровня — портфолио с завершённым проектом на C# значит для казахстанского работодателя больше, чем строчка про движок в резюме.

Чему учат на курсах разработки игр на Unity и Unreal Engine

Unity построен на C# и остаётся самым быстрым стартом для 2D и мобильных игр: низкий порог входа, огромное сообщество, готовые ассеты под большинство типовых задач. Unreal Engine работает на C++ и визуальных Blueprints, его сильная сторона — фотореалистичная 3D-графика и крупнобюджетные проекты, но и учиться ему в среднем дольше. Хорошая программа разработки игр покрывает игровую логику и стейт-машины, физику и коллизии, интерфейс — UI/UX для игр отдельная дисциплина со своими правилами, — а также оптимизацию под целевую платформу и базовую работу с версионным контролем в команде.

Unity или Unreal — с чего начать

Для мобильного проекта или первого инди-прототипа логичнее стартовать с Unity: ниже требования к железу, быстрее собирается играбельная версия. Для крупной 3D-разработки или работы в студии с консольными и ПК-проектами дорога лежит через Unreal — но там придётся плотнее разбираться в C++ и рендер-пайплайне, а порог входа выше.

На что смотреть при выборе курса геймдева:
  • учит ли программа доводить игру до релиза — публикация в Google Play, App Store или Steam;
  • есть ли отдельные занятия по оптимизации под мобильные устройства — частая слабая зона у новичков;
  • дают ли обратную связь по коду от практикующего разработчика, а не только автотесты;
  • учат ли работать в команде через систему контроля версий — на реальном проекте это неизбежно.

Стоит ли идти в разработку игр в 2026 году

Казахстанский геймдев пока меньше по масштабу, чем IT-сектор в целом, но зато почти полностью завязан на удалёнку: заказчики и работодатели вроде Playrix и Itransition набирают людей вне привязки к конкретному городу. Собрать и опубликовать хотя бы одну небольшую мобильную игру целиком — с интерфейсом, монетизацией и релизом в сторе — получается быстрее, чем построить сопоставимое портфолио в любой другой области разработки, а именно готовый проект работодатели смотрят в первую очередь.

Промокод скопирован