Разработчик игр
Отображаются 1-15 из 32

Netology
Онлайн-курс «Разработка игр на Unreal Engine с нуля» — Нетология: Пройдите обучение созданию 3D-игр без программирования. Освойте визуальные скрипты, разработайте игру в жанре Third-Person Adventure, создайте проект для портфолио и получите диплом. Начните карьеру в геймдеве!
- Сертификат
- 4 мес.
- В кредит от 16 070 〒/мес

Netology
Онлайн-курс «Профессия Unity-разработчик» — Нетология: Освойте разработку игр на Unity с нуля и программирование на C#. Создайте 12 игровых проектов в разных жанрах, включая 2D и 3D. Пройдите полный цикл разработки игр, от создания прототипов до релиза. Получите диплом и начните карьеру в индустрии с поддержкой экспертов!
- Сертификат
- 14 мес.
- В кредит от 19 620 〒/мес

Eduson.academy
Образовательная программа, на которой вы освоите разработку игр на Unreal Engine 5 за 9 месяцев.
- Диплом
- 9 мес.
- В рассрочку от 67 600 〒/мес

Skillbox

Skillbox
Начнёте использовать игровой движок как виртуальную киностудию: научитесь работать со светом, камерой, кадром, делать анимацию и спецэффекты. Создадите итоговую работу – короткое видео на UE4 и добавите в резюме навык, востребованный в кино, мультипликации и геймдеве.
- 1 мес.
- В кредит от 42 460 〒/мес

Skillbox
Вы научитесь работать с Unreal Engine 4 и VR-библиотеками. С нуля сделаете собственную игру: соберёте прототип, создадите героя, окружение и удобный интерфейс. Получите востребованную профессию и сможете работать удалённо.
- 1 мес.
- В кредит от 42 460 〒/мес

Skillbox
Вы сможете создавать крутые игры, работать с любыми платформами и повысите уровень владения Unity. Научитесь разрабатывать сложные многопользовательские приложения с реалистичной графикой.
- 3 мес.
- В кредит от 49 580 〒/мес

Skillbox
Вы научитесь с нуля создавать игры: придумывать идею, оформлять её в концепт, работать с 3D-моделями и графикой и программировать на C# в Unity. Все навыки вы отработаете на практике, соберёте портфолио и сможете войти в игровую индустрию.
- 3 мес.
- В кредит от 28 930 〒/мес

Skillbox
Unity – одна из самых известных платформ для разработки игр. Её используют крупные студии и инди-разработчики. Движок просто освоить, даже если вы никогда не программировали. На курсе вы составите портфолио из 5 игр и сможете начать работать Junior-разработчиком.
- 4 мес.
- В кредит от 33 450 〒/мес

Skillbox
Будете создавать игры на Unreal Engine. UE – это один из самых популярных игровых движков. На нём работают Fortnite, Hogwarts Legacy, The Witcher и тысячи других игр.
- С трудоустройством
- 12 мес.
- В кредит от 42 590 〒/мес

Skillbox
Вы освоите игровой движок Unreal Engine и язык C++. Соберёте портфолио и сможете применить свои навыки в геймдеве, киноиндустрии, архитектуре, промышленности, медицине и многих других сферах.
- С трудоустройством
- 12 мес.
- В кредит от 38 030 〒/мес

Skillbox

Skillbox
Вы с нуля освоите игровую разработку. Прокачаете навыки программирования: научитесь писать на С# и создавать 2D - и 3D-игры на Unity. Язык просто выучить, даже если вы никогда раньше не кодили. Поэтому вы сможете разработать мобильную или десктопную игру, о которой всегда мечтали, и получать реальные заказы во время курса. А персональный менеджер поможет вам найти работу в крутой геймстудии.
- С трудоустройством
- 10 мес.
- В кредит от 41 810 〒/мес
Бесплатные курсы
Курс | Школа | Стоимость | Ссылка |
---|---|---|---|
Netology | Бесплатно | Подробнее |
Расширенный фильтр
Карьерный рост в разработке игр
Этапы карьерного пути
1. Начальный уровень (Junior)
Позиции:
- Junior Game Developer
- Junior Game Designer
- Junior Artist/Animator
- QA Tester
Что вы делаете:
- Работаете над отдельными компонентами игры под руководством
- Выполняете технические задания, заданные лидами
- Изучаете рабочие процессы студии
- Получаете опыт работы в команде
Как расти:
- Активно просите обратную связь от более опытных коллег
- Берите дополнительные задачи для расширения компетенций
- Ведите портфолио выполненных работ
- Участвуйте в геймджемах для развития навыков
2. Средний уровень (Middle)
Позиции:
- Game Developer
- Game Designer
- 3D/2D Artist
- UI/UX Designer
- Technical Artist
Что вы делаете:
- Самостоятельно реализуете крупные модули и системы
- Принимаете технические решения в своей области
- Взаимодействуете с другими отделами при разработке
- Помогаете обучать джуниоров
Как расти:
- Специализируйтесь в узкой нише (физика, ИИ, шейдеры и т.д.)
- Изучайте смежные дисциплины для лучшего понимания процесса
- Развивайте коммуникативные навыки
- Участвуйте в конференциях (DevGAMM, White Nights)
3. Высокий уровень (Senior)
Позиции:
- Senior Game Developer
- Senior Game Designer
- Senior Artist
- Technical Director
Что вы делаете:
- Проектируете архитектуру сложных систем
- Принимаете ключевые технические решения
- Создаете стандарты и методологии разработки
- Отвечаете за качество и сроки по своему направлению
Как расти:
- Развивайте навыки управления и обучения команды
- Пишите статьи и выступайте на конференциях
- Участвуйте в предпроектной подготовке и оценке игровых концепций
- Изучайте бизнес-аспекты игровой индустрии
4. Руководящие позиции
Позиции:
- Lead Programmer/Designer/Artist
- Technical Director
- Art Director
- Creative Director
- Game Director
Что вы делаете:
- Управляете командой специалистов
- Определяете технический/визуальный/креативный вектор проекта
- Участвуете в стратегическом планировании
- Взаимодействуете с издателями и инвесторами
Стратегии роста по специализациям
Программисты
- От общего к специализации:
- Начните с освоения игрового движка (Unity/Unreal)
- Специализируйтесь в одном направлении: геймплей, графика, ИИ, физика, сетевой код
- Изучайте низкоуровневые аспекты работы движков
- Технические лидеры:
- Развивайте системное мышление и архитектурные навыки
- Совершенствуйте оптимизацию и понимание производительности
- Изучайте инструменты разработки и автоматизации
Геймдизайнеры
- Фокус на механиках:
- Создавайте прототипы и доказательства концепций
- Изучайте балансировку и теорию вовлечения игроков
- Развивайте навыки программирования для самостоятельной реализации идей
- Нарративные дизайнеры:
- Развивайте навыки сторителлинга и создания персонажей
- Изучайте интерактивные нарративы и разветвленные сюжеты
- Осваивайте инструменты диалоговых систем
Художники
- От обобщения к мастерству:
- Начните с общего понимания 2D/3D
- Специализируйтесь: персонажи, окружение, концепт-арт, UI/UX
- Развивайте уникальный стиль или техническую экспертизу
- Техническое искусство:
- Сочетайте художественные навыки с программированием
- Изучайте шейдеры, системы частиц, технические аспекты визуального пайплайна
- Создавайте инструменты для художников
Ключевые факторы успешного роста
1. Портфолио и личные проекты
- Регулярно обновляйте портфолио законченными работами
- Создавайте личные проекты, демонстрирующие ваши лучшие навыки
- Участвуйте в open-source разработке игровых инструментов
- Документируйте процесс работы, не только результаты
2. Сообщество и нетворкинг
- Посещайте индустриальные конференции и мероприятия
- Участвуйте в геймджемах (Global Game Jam, Ludum Dare)
- Присоединяйтесь к профессиональным сообществам и форумам
- Ведите блог или YouTube-канал о разработке
3. Образование и самообучение
- Постоянно изучайте новые технологии и методики
- Проходите профильные курсы на Udemy, Coursera, Skillshare
- Читайте профессиональную литературу (Game Programming Patterns, Art of Game Design)
- Анализируйте успешные игры и разбирайте их механики/технологии
4. Менторство и обратная связь
- Найдите ментора среди более опытных разработчиков
- Регулярно просите конструктивную обратную связь
- Участвуйте в код-ревью и дизайн-ревью
- Когда достигнете среднего уровня, сами становитесь ментором
Альтернативные пути развития
1. Создание собственной студии
- Начните с маленькой команды и простых проектов
- Найдите свою нишу на рынке
- Изучите бизнес-аспекты: маркетинг, финансы, управление
- Используйте инди-фонды и гранты для финансирования
2. Независимая разработка (инди)
- Создавайте компактные, но качественные игры самостоятельно
- Используйте сервисы цифровой дистрибуции (Steam, Epic Games Store)
- Привлекайте сообщество на ранних этапах разработки
- Участвуйте в инди-фестивалях для повышения видимости
3. Смежные области
- Технический евангелизм (представитель движка/технологии)
- Преподавание и создание образовательного контента
- Игровая аналитика и исследования
- Игровая журналистика и критика
Преодоление трудностей в карьере
1. Выгорание и баланс
- Установите четкие границы работы и отдыха
- Развивайте хобби вне разработки игр
- Учитесь эффективной приоритизации задач
- При кранчах (авральных периодах) берегите себя
2. Изменения в индустрии
- Постоянно следите за тенденциями рынка
- Будьте готовы к переобучению на новые технологии
- Развивайте универсальные навыки, не зависящие от конкретных инструментов
- Создавайте финансовую подушку безопасности
3. Застой в карьере
- Не бойтесь менять компании для получения нового опыта
- Беритесь за разноплановые проекты
- Ищите возможности работы в международных командах
- Расширяйте свою зону комфорта новыми вызовами
Заключение
Карьера в разработке игр — это марафон, а не спринт. Индустрия постоянно меняется, и ключом к успеху является сочетание глубокой специализации с широким кругозором, постоянное обучение и создание качественного портфолио. Помните, что успешная карьера строится не только на технических навыках, но и на умении сотрудничать, решать проблемы и создавать действительно увлекательный игровой опыт.