3D-художник

Отображаются 1-5 из 5

Skillbox
3D-художник по персонажам

Вы прокачаете навыки в 3D-моделировании и пройдёте полный путь создания персонажа: от сбора рефов до готовой модели. Получите продвинутые знания, которые сможете сразу применить на практике, и повысите уровень своих работ.

  • 2 мес.
  • В кредит от 26 680 〒/мес
Skillbox
3D-художник по окружению

Вы освоите Maya, Quixel Mixer и другой софт для дизайна локаций на продвинутом уровне. Разработаете сцену игрового окружения дворика по собственной идее. Сможете развиваться в направлении environment art.

  • 3 мес.
  • В кредит от 34 980 〒/мес
Skillbox
Профессия
Для новичков
Профессия 3D-художник окружения с нуля до PRO

Вы научитесь создавать визуальный дизайн локации и настраивать сцены в движке Unreal Engine. Вы разработаете окружение в стилистике, которую сами выберете: от готического замка до уютного городского дворика. Соберёте портфолио и сможете начать карьеру в кино или играх.

  • С трудоустройством
  • 10 мес.
  • В кредит от 44 360 〒/мес
Skillbox
Профессия
Профессия 3D-художник

Проходя курс, вы изучите Autodesk Maya, Blender, Houdini, Substance Painter и Photoshop с нуля до профессионального уровня. Научитесь 3D-моделированию и добавите более 20 практических работ в портфолио и станете востребованным 3д художником. За год вы освоите профессию, востребованную в кино и игровой индустрии. На иллюстрации: работа участника курса Дмитрия Данилова

  • С трудоустройством
  • 10 мес.
  • В кредит от 42 410 〒/мес
Топ продаж
Geekbrains
Профессия
ДО Профессия 3D-художник

Онлайн курс «3D-художник» от Geek. Brains: получи новую профессию дистанционно! ✅ Курс ориентирован на уровень: Junior. ⌚ Длительность обучения: 10 месяцев. ✅ Помощь в трудоустройстве! Обучение на 3d художника с нуля онлайн.

  • В кредит от 25 180 〒/мес

Что изучают на курсах 3D-художника

На курсах по 3D-моделированию и графике обычно изучают следующие ключевые направления и навыки:

Базовые навыки и теория

  1. Основы дизайна и композиции
    • Теория цвета
    • Перспектива и пропорции
    • Композиционные принципы
    • Эстетика и визуальный язык
  2. Рисунок и скетчинг
    • Основы анатомии (для персонажей)
    • Светотень
    • Объемное мышление

Программное обеспечение и 3D-моделирование

  1. Освоение 3D-редакторов
    • Blender (бесплатный, многофункциональный)
    • Autodesk Maya (индустриальный стандарт для анимации)
    • Cinema 4D (популярен в моушн-дизайне)
    • 3Ds Max (архитектура, игры, визуализация)
    • ZBrush (цифровая скульптура)
  2. Техники моделирования
    • Полигональное моделирование
    • Скульптинг
    • Процедурное моделирование
    • NURBS-моделирование
    • Создание твердотельных моделей
  3. Создание топологии
    • Оптимизация сетки
    • Ретопология скульптур
    • Подготовка моделей к анимации

Текстурирование и материалы

  1. UV-развертка
    • Принципы развертки
    • Оптимизация UV-карт
    • Работа с текстурными атласами
  2. Текстурирование
    • Substance Painter/Designer
    • Создание PBR-материалов
    • Процедурные текстуры
    • Текстуры высокого разрешения

Освещение и рендеринг

  1. Настройка освещения
    • Типы источников света
    • Глобальное освещение
    • HDR-освещение
    • Световые схемы
  2. Рендеринг
    • Arnold
    • Redshift
    • V-Ray
    • EEVEE и Cycles (Blender)
    • Unreal Engine (реалтайм)

Анимация и визуальные эффекты

  1. Основы анимации
    • Принципы анимации
    • Риггинг персонажей
    • Анимация по ключевым кадрам
  2. Моделирование физических процессов
    • Симуляция ткани
    • Системы частиц
    • Разрушения и физика твердых тел
    • Жидкости и дым

Специализированные направления

  1. Окружение и ландшафты
    • Создание локаций
    • Процедурная генерация ландшафтов
    • Растительность и экосистемы
  2. 3D-персонажи
    • Моделирование анатомии
    • Создание одежды
    • Волосы и меха
    • Лицевая анимация
  3. Концепт-арт в 3D
    • Быстрый прототипинг
    • 3D-скетчинг
    • Визуальный сторителлинг

Практическое применение

  1. Подготовка портфолио
    • Формирование специализации
    • Презентация работ
    • Рабочие процессы в индустрии
  2. Профессиональные стандарты
    • Работа в команде
    • Контроль версий
    • Оптимизация и технические ограничения

Продвинутые курсы часто включают специализацию в конкретной области: игровая графика, визуальные эффекты для кино, архитектурная визуализация, продуктовая визуализация или создание персонажей.