Курс Unreal Engine 5 от Skillbox — разработка игр с нуля для Казахстана
Промокоды
Скидка до 65% на заказ
Скидка до 65% на обучение по промокоду
Введите при оформлении или назовите менеджеру
-5% дополнительно по промокоду
Примени промокод и получи дополнительную скидку к скидке на сайте 5%. Промокод распространяется на покупку во всех странах СНГ, где есть Скиллбокс
Skillbox — образовательная платформа, которая объединяет ведущих экспертов и практиков рынка, методистов и продюсеров образовательного контента. Платформа была запущена в 2016 году и на сегодняшний день предлагает более 600 образовательных продуктов: курсов дополнительного профессионального образования по разным направлениям, комплексных программ по обучению новым и востребованным профессиям, blended learning-программы бакалавриата, магистратуры и бизнес-образования вместе с крупнейшими университетами страны и корпоративное обучение для бизнеса.
Игровая индустрия в Казахстане активно развивается: в Алматы и Астане появляются локальные студии, а крупные международные компании открывают офисы в регионе. По данным профессиональных сообществ, Junior-разработчик игр в Казахстане стартует от 300 000–500 000 ₸ в месяц, Middle с коммерческим опытом — от 700 000 ₸ и выше. Специалисты на Unreal Engine 5 встречаются реже, чем Unity-разработчики, что создаёт реальное конкурентное преимущество. Курс Skillbox — 12 месяцев от нуля до 8 проектов в портфолио.
Программа: от движка до готовой игры
Курс начинается с редактора UE5: интерфейс, уровни, базовые объекты, освещение. Потом Blueprints — визуальное программирование, с которого можно делать рабочие игровые механики без написания кода вручную. Следующий этап — C++ для Unreal: здесь нужна концентрация, но именно это знание открывает вакансии в серьёзных студиях. Анимации, ИИ, UI, финальная сборка — курс доводит до состояния, когда вы умеете сдать проект заказчику.
Что вы умеете после курса
- Работать в редакторе UE5: уровни, освещение Lumen, детализация Nanite
- Создавать игровую логику через Blueprints
- Программировать на C++ в контексте Unreal Engine
- Настраивать анимации персонажей через Animation Blueprint
- Строить поведение ИИ врагов и NPC
- Оптимизировать проект и собирать финальную сборку
8 проектов и лаборатория GameBox
За 12 месяцев вы делаете 8 игровых проектов — это основа портфолио, которое показывают работодателю. Дополнительно — лаборатория GameBox: практическая площадка Skillbox, где студенты работают над задачами от реальных заказчиков ещё в процессе учёбы. Для казахстанского рынка это ценно: работодатели в IT смотрят на реальную практику, а не только на диплом.
Реальный темп курса — 10–15 часов в неделю. При совмещении с основной работой это требует планирования. Блоки с C++ — самые трудоёмкие: рассчитывайте на них больше времени, чем кажется в начале.
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт программирования для старта?
Нет. Программа начинается с Blueprints — визуального скриптинга, доступного без знания языков программирования. C++ вводится постепенно, с объяснением основ. Если у вас уже есть опыт в любом языке — прогресс будет быстрее, но входного барьера по коду нет.
Как обстоит рынок UE5-разработчиков в Казахстане?
Локальный рынок геймдева в Казахстане пока небольшой, но растёт. Основной спрос — на Unity-разработчиков для мобилок, UE5-специалисты встречаются реже. Это значит, что конкуренция при поиске работы ниже — особенно если портфолио включает проекты с C++ и продвинутыми механиками. Плюс — доступность удалённой работы для международных студий.
Что будет в портфолио после 12 месяцев?
8 проектов разного жанра и сложности: от простых игр на Blueprints до проектов с C++, анимациями, ИИ и оптимизацией. Плюс опыт в GameBox — работа над реальными задачами от заказчиков. Это база для первого оффера в студию или для старта фриланс-проектов.
Можно ли после курса работать удалённо на международные студии?
Да. Unreal Engine — международный стандарт в ААА-сегменте. Разработчики из Алматы и Астаны регулярно работают на студии из России, Восточной Европы и других регионов удалённо. Знание C++ и наличие проектов в портфолио — ключевые критерии отбора, а не местонахождение кандидата.
Геймдев — одна из немногих технических специальностей, где видно результат своей работы: вы делаете что-то, во что люди играют. 12 месяцев и 8 проектов — достаточная база для первого собеседования. Казахстанский рынок только набирает обороты, а удалённый формат делает весь мир потенциальным работодателем.